Liste 313 : TIMOURIDES - 1360 à 1506 ap.J.C.

TAMERLAN - 1360 ap.J.C. / 1405 ap.J.C.

 

Général en Chef comme cavalier lourd

Sous-général comme cavalier lourd............................................................................................... 0 à 2

 

Troupes montées :

Cavaliers Mongols : MC, Reg.B, arc et bouclier..................................................................... 25 à 130
      ajouter la lance en plus..................................................................................................... à volonté
      changer en HC ................................................................................................................ à volonté
      changer en EHC Reg.A comme Garde ou Binlik de Samarqand............................................ 0 à 14
      changer d'autres cavaliers en EHC comme Nobles ............................................................... 0 à 30
      changer les Nobles en Reg.A.......................................................................................... 0 ou Tous
      retirer le bouclier aux EHC............................................................................................. 0 ou Tous

Cavalier lourd Perse : HC, Irr.B, lance, arc et bouclier................................................................ 0 à 24
      changer en EHC ............................................................................................................ 1/2 à tous

Cavaliers légers : LC Reg.B, arc............................................................................................... 10 à 54
      ajouter la lance courte en plus........................................................................................... à volonté
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Turkomans : LC Irr.C, arc (*)................................................................................................ 40 à 150
      ajouter le javelot ou la lance courte en plus......................................................................... 0 à 100
      ajouter le bouclier.............................................................................................................. 0 à 100
      changer en Irr.A ................................................................................................................. 0 à 1/2
      passer les Turkomans avec javelot en MC........................................................................ à volonté

Cavaliers nomades : LC Irr.C, lance, arc et bouclier.................................................................... 0 à 10
      changer en MC................................................................................................................ à volonté

Eléphants : Eléphant, avec 4 combattant Irr.C, arc........................................................................ 0 à 6
      remplacer 2 Arcs par 2 Pots à Feu................................................................................... à volonté

 

Infanterie : ...........................................................................................................................................

Arbalétriers : LI, Reg.C, arbalète légère...................................................................................... 0 à 24
      changer en LMI............................................................................................................... à volonté
      changer en LHI................................................................................................................ à volonté

Archers Arméniens : LI, Irr.C, arc.............................................................................................. 0 à 24

Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier...................................................................................... 0 à 30

Levée Perse : LI, Irr.D, arc........................................................................................................ 0 à 40
      changer en LMI............................................................................................................... à volonté

 

Gadgets et Divers :

Charette incendiaire : Char Léger, Irr.D, 1 Chameau plus Bombe incendiaire................................. 0 à 4

Fusées : Artillerie à Fusées (AF) avec 4 combattant Reg.C........................................................... 0 à 3

 

Alliés Coumans ou Kharezmiens : (*)

Sous-général : comme Cavalier.......................................................................................................... 1

Cavaliers : LC Irr.C, arc (*)................................................................................................... 30 à 100
      ajouter le javelot ou la lance courte en plus......................................................................... 0 à 100
      ajouter le bouclier.............................................................................................................. 0 à 100

 

NOTES :

- Les minimums pour les alliés ne s'imposent que si une figurine de cette nation est utilisée. Les Cavaliers utilisés viennent en déduction des Turcomans et peuvent donc être comptés dans le minimum de ces Turcomans (*).
- Toutes les figurines d'une même unité doivent avoir le même armement.
- Les Turkomans sont des Turcs, des Tatars (mongols de Russie du Sud), des Kurdes ou des Géorgiens.
- Il doit y voir au moins 2 cavaliers pour chaque figurine d'infanterie utilisée.
- Sur les illustrations, les cavaliers avec la lance n'ont pas de bouclier car ils l'utilisent à 2 mains.
- La charette incendiaire est tirée par un chameau et bourrée de produits incendiaires. Elle est destinée à effrayer les éléphants. Ce ou ces chars légers sont comptés comme troupeau non guidé. Une fois enflammée, la charette compte comme incendie pendant trois tours puis disparaît.


 

 

Voici deux exemples d'armées constituées par deux joueurs différents à partir de la même armée historique. Elle se distinguent principalement par le choix de Sébastien Bossard de se passer totalement d'infanterie. Il est vrai qu'elle est de piètre qualité, mais selon l'adversaire, 22 archers peuvent tout de même amener des pertes importantes. A vous de choisir !

(Sébastien BOSSARD)

N° : Nom : Description (Val.) .............................................. Total

101 : Tamerlan : 1 EHC, L, Arc, Bcl, (52) .................................. 452
201 : Shah Rukh : 1 EHC, L, Arc, Bcl, (52) ............................... 252
301 : Tarkhans : 7 EHC, L, Arc, Bcl, RB, (72) .......................... 544
401 : Tarkhans : 7 EHC, L, Arc, Bcl, RB, (72) .......................... 544
501 : Tarkhans : 7 EHC, L, Arc, Bcl, RB, (72) .......................... 544
601 : Lanciers Mongols : 7 HC, L, Arc, Bcl, RB, (56) ............... 432
701 : Lanciers Mongols : 7 HC, L, Arc, Bcl, RB, (56) ............... 432
801 : Lanciers Mongols : 7 HC, L, Arc, Bcl, RB, (56) ............... 432
901 : Archers Mongols : 10 LC, Arc, RB, (24) .......................... 280
1001 : Archers Mongols : 10 LC, Arc, RB, (24) ........................ 280
1101 : Archers Mongols : 10 LC, Arc, RB, (24) ........................ 280
1201 : Archers Mongols : 10 LC, Arc, RB, (24) ........................ 280
1301 : Turkomans : 8 LC, Arc, LC, Bcl, IC, (22) ....................... 256
1401 : Turkomans : 8 LC, Arc, LC, Bcl, IC, (22) ....................... 256
1501 : Turkomans : 8 LC, Arc, LC, Bcl, IC, (22) ....................... 256
1601 : Eléphants : 2 El + 2 Comb Arc + 2 Comb PF, IB, (198) 476

Total ......................................................................................... 5996


Exemples d'armée constituée TIMOURIDES (Alain TARTARY) - 1400 ap.J.C.

 

N° : Nom : Description (Val.) .............................................. Total

101 : Général en Chef : 1 EHC, L, Arc, Bcl, (52) ....................... 452
201 : Sous-général : 1 EHC, L, Arc, Bcl, (52) ............................. 252
301 : Lanciers de la garde : 6 EHC, L, Arc, Bcl, RA, (82) .......... 532
401 : Lanciers lourds mongols : 7 EHC, L, Arc, Bcl, RB, (72) ... 544
501 : Lanciers lourds mongols : 7 EHC, L, Arc, Bcl, RB, (72) ... 544
601 : Lanciers Mongols : 7 HC, L, Arc, Bcl, RB, (56) ............... 432
701 : Lanciers Mongols : 7 HC, L, Arc, Bcl, RB, (56) ............... 432
801 : Lanciers Mongols : 7 HC, L, Arc, Bcl, RB, (56) ............... 432
901 : Archers Mongols : 8 LC, Arc, RB, (24) ............................ 232
1001 : Archers Mongols : 8 LC, Arc, RB, (24) .......................... 232
1101 : Archers Mongols : 8 LC, Arc, RB, (24) .......................... 232
1201 : Archers Mongols : 7 LC, Arc, RB, (24) .......................... 208
1301 : Turkomans fanatiques : 10 LC, Arc, LC, Bcl, IA, (34) ... 420
1401 : Turkomans : 10 LC, Arc, LC, Bcl, IC, (22) ..................... 300
1501 : Archers Perses : 22 LMI, Arc, Bcl, ID, (9) ..................... 278
1601 : Eléphants : 2 El + 2 Comb Arc + 2 Comb PF, IB, (198) 476

Total ......................................................................................... 5998


 

Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009

Introduction générale

Comment utiliser ces listes d'armées

Comment établir soi-même une liste d'armée

Addenda

Abréviation des armes

Sommaires des Listes

Sommaire Historique (incomplet mais commenté) :
1 De l'aube des temps à la guerre du péloponnèse 94 listes
2 D'Alexandre le Grand aux grandes invasions 93 listes
3 Des Armées Médiévales aux premières armes à feu 97 listes
4 Loin de la Méditerrannée (Chine, Inde, Japon, Amériques) 97 listes


Sommaire Géographique :

1 Tome 1 : L'Europe
2 Tome 2 : L'Asie
3 Tome 3 : L'Afrique, Les Amériques et l'Océanie