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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales d'Europe Orientale -

Liste 350c CHEVALIERS TEUTONIQUES - 1440/1466 ap.J.C.
L’ordre Teutonique fut initialement un hôpital de campagne fondé en Terre sainte, devant les murs de Saint-Jean-d'Acre, lors du siège de la ville au commencement de la troisième croisade en 1190 par des pèlerins germaniques originaires de Brême et de Lübeck pour soigner leurs compatriotes.
L'ordre Teutonique s'implante également en Suisse actuelle en 1199, en Thuringe en 1200, dans le Sud du Tyrol en 1202, à Prague et en Bohême en 1202, et à Liège en 1259. L'Ordre compte en 1220, une douzaine de maisons en Terre sainte, en Grèce, en Italie méridionale et en Germanie.

Le déclin de l'État monastique commence lors de la guerre du royaume de Pologne-Lituanie contre l'ordre Teutonique. La défaite à la bataille de Grunwald (1410) contraint l'ordre Teutonique à signer la première paix de Torun (1411) à l'occasion de laquelle il doit faire d'importantes concessions territoriales à l'Union de Pologne-Lituanie et s'engage à payer une énorme rançon.

La population prussienne se révolte contre les chevaliers au milieu du XVe siècle et demande l'aide du Royaume de Pologne. Celui-ci déclenche la guerre de Treize Ans (1454 à 1466) contre l'État monastique des chevaliers Teutoniques. La défaite de l'Ordre à la bataille de Puck, en 1462, contraint celui-ci de signer le second traité de Torun (1466). Ce dernier prévoit que l'État monastique cède la Prusse-Occidentale, avec l'archevêché de Varmie, au Royaume de Pologne, au sein duquel elle devient la province autonome de Prusse royale ; la Prusse-Orientale demeure sous la domination de l'ordre Teutonique, mais l'État monastique devient vassal du roi de Pologne. Par la même occasion, le grand maître de l'Ordre devient sénateur du Royaume de Pologne.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Chevaliers Frères

6

12

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse, Supérieurs,

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace, Superior,

Chevaliers Confrères

0

12

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse, Vétérans,

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace, Veteran,

Sergents Montés de l'Ordre

12

24

Cavalerie, ,, Lance couchée + AdP+, Vétérans,

Cavalry, ,, Lance + swordsman, Veteran,

      Changer en arm1

0

24

Cavalerie, Lourds, ,, Lance couchée + AdP+,

Cavalry, Heavy, ,, Lance + swordsman,

      ajouter le bouclier

0

24

Cavalerie, Bouclier, ,, Lance couchée + AdP+,

Cavalry, Shield, ,, Lance + swordsman,

Colons et Livonien

0

24

Cavalerie, ,, Lance couchée,

Cavalry, ,, Lance,

      ajouter le bouclier

0

24

Cavalerie, Bouclier, ,, Lance couchée,

Cavalry, Shield, ,, Lance,

Prussiens ou Livoniens

0

10

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot, Recrues, Hésitants

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin, Raw, Wavering

      changer en NM

0

10

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,

      remplacer le javelot par la lance courte

0

10

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, ,, Lance courte,

Open order Cavalry, Shield, ,, Spear,

Livoniens

0

30

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Hésitants

Open order Cavalry, Bow, Side Arm, Wavering

      changer en NM

0

10

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Arme de poing,

Open order Cavalry, Shield, Bow, Side Arm,

Chevaliers Croisés

10

40

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse,

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace,

passer en F

0

12

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse, Fanatiques

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace, Fanatics

Sergents

20

48

Cavalerie, ,, Lance couchée + AdP+,

Cavalry, ,, Lance + swordsman,

passer en Arm1

0

24

+Lourds, ,,

+Heavy

      ajouter le bouclier

0

48

+Bouclier, ,

+ Shield,

Sergents à Pied

0

36

Infanterie Ordre dispersé, Lourds, Arbalète légère, Arme de poing,

Open order Infantry, Heavy, Light crossbow, Side arm,

      remplacer l'arbalète par l'arme à feu

0

12

Infanterie Ordre dispersé, Lourds, Haquebute, Arme de poing,

Open order Infantry, Heavy, Haquebut, Side arm,

passer en OM

0

12

Infanterie , Lourds, ,, Non armé,

Order Infantry, Heavy, ,, Unarmed,

Passer en OS

0

36

Infanterie Ordre serré, Lourds, ,, Non armé,

Close order Infantry, Heavy, ,, Unarmed,

      remplacer, pour des OS, l'arbalète par lance courte et bouclier

0

12

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear,

      remplacer, pour des OS, l'arbalète par lance LONGUE et bouclier

0

12

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Long Spear,

Colons (Ordenstaat)

0

36

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte,

Order Infantry, Shield, ,, Short spear,

Passer en OS

0

36

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte,

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear,

Prussiens*

0

50

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing, Hésitants

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, Wavering

      ajouter la hache lourde de jet en plus du javelot

0

12

Infanterie , Bouclier, Javelots, Pilum, Hésitants

Order Infantry, Shield, Javelin, Pilum, Wavering

      ajouter l'arc au lieu du javelot

0

50

Infanterie , Bouclier, Arc, Arme de poing, Hésitants

Order Infantry, Shield, Bow, Side arm, Wavering

      ajouter l'arme à 2 mains en plus de l'arc

0

12

Infanterie , Arc, Arme à 2 Mains, Hésitants

Order Infantry, Bow, 2 handed weapon, Wavering

      remplacer l'arme à 2 mains par une arme lourde de jet

0

12

Infanterie , Arc, Pilum, Hésitants

Order Infantry, Bow, Pilum, Wavering

      passer en arme à 2 mains SEULE

0

40

Infanterie , ,, Arme à 2 Mains, Hésitants

Order Infantry, ,, 2 handed weapon, Wavering

      remplacer l'arme à 2 mains par une arme à 2 mains longue

0

40

Infanterie , ,, Hallebarde, Hésitants

Order Infantry, ,, Halberd, Wavering

      passer en OS lance courte

0

0

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Hésitants

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Wavering

Archers de Levée Prussienne* ou Milice

0

40

Infanterie en OD, Arc, Dague, Hésitants

Open Order Infantry, Bow, Knife, Wavering

Changer des prussiens* en NM

0

40

- Hésitants

-Wavering

Mercenaires Scandinaves OPTION 1

0

12

Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Arme à 2 Mains,

Order Infantry, Heavy, Shield, ,, 2 handed weapon,

 Mercenaires Scandinaves OPTION2

0

6

Infanterie , ,, Hallebarde,

Order Infantry, ,, Halberd,

 Mercenaires Scandinaves OPTION2

0

6

Infanterie , Arbalète légère, Dague,

Order Infantry, Light crossbow, Knife,

Suisses

0

24

Infanterie Ordre serré, ,, Hallebarde, Supérieurs,

Close order Infantry, ,, Halberd, Superior,

      passer en Piquiers avec la pique au lieu de l'arme à 2 mains longue

0

12

Infanterie Ordre serré, ,, Piques, Supérieurs,

Close order Infantry, ,, Pike, Superior,

passer en Arm1

0

12

+lourds

+ Heavy

      Passer en arm2

0

12

+ Extra Lourds

+ Extra Heavy

Mercenaires Génois

0

20

Infanterie , Arbalète lourde, Arme de poing,

Order Infantry, Heavy crossbow, Side arm,

      changer en OS avec le pavois

0

0

Infanterie Ordre serré, Bouclier, Arbalète lourde, Arme de poing,

Close order Infantry, Shield, Heavy crossbow, Side arm,

Mercenaires Anglais

0

16

Infanterie , Arc, Arme de poing, Tireurs entrainés

Order Infantry, Bow, Side arm, Shooters

      ajouter le bouclier

0

16

Infanterie , Bouclier, Arc, Arme de poing, Tireurs entrainés

Order Infantry, Shield, Bow, Side arm, Shooters

      ajouter l'arme à 2 mains

0

16

Infanterie , Arc, Arme à 2 Mains, Tireurs entrainés

Order Infantry, Bow, 2 handed weapon, Shooters

Arbalétriers mercenaires

0

12

Infanterie , Arbalète lourde, Arme de poing,

Order Infantry, Heavy crossbow, Side arm,

Passer en Suisses

0

12

Infanterie , ,, Non armé, Tireurs entrainésVétérans,

Order Infantry, ,, Unarmed, ShootersVeteran,

      remplacer l'arbalète par l'arme à feu

0

12

Infanterie , Haquebute, Non armé,

Order Infantry, Haquebut, Unarmed,

Lithuaniens

0

20

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Lance courte, Vétérans,

Open order Cavalry, Shield, Bow, Spear, Veteran,

Cavaliers Tatars

0

20

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Lance courte,

Open order Cavalry, Shield, Bow, Spear,

Caractéristiques en Clash !  

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Chevaliers Frères

6

12

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

S

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Chevaliers Confrères

0

12

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Sergents Montés de l'Ordre

12

24

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

      Changer en arm1

0

24

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

      ajouter le bouclier

0

24

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Colons et Livonien

0

24

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

      ajouter le bouclier

0

24

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Prussiens ou Livoniens

0

10

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

R

H

Javelots

2

4

2

1

 

Javelot

4

0

1

 

/ /

      changer en NM

0

10

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Javelot

4

0

1

 

/ /

      remplacer le javelot par la lance courte

0

10

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Livoniens

0

30

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

H

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

      changer en NM

0

10

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Troupes Allemandes (Croisés) :

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Chevaliers Croisés

10

40

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

passer en F

0

12

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Sergents

20

48

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

passer en Arm1

0

24

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

      ajouter le bouclier

0

48

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Infanterie :

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Sergents à Pied

0

36

IPD

OD

1

0

1

3

3

3

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

      remplacer l'arbalète par l'arme à feu

0

12

IPD

OD

1

0

1

3

3

3

N

M

Haquebute

3

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

passer en OM

0

12

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Passer en OS

0

36

IPS

OS

1

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

      remplacer, pour des OS, l'arbalète par lance courte et bouclier

0

12

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

      remplacer, pour des OS, l'arbalète par lance LONGUE et bouclier

0

12

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Colons (Ordenstaat)

0

36

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Passer en OS

0

36

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Prussiens*

0

50

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

H

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

      ajouter la hache lourde de jet en plus du javelot

0

12

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

H

Javelots

2

4

2

1

 

Pilum

4 et 5

0

1

4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

      ajouter l'arc au lieu du javelot

0

50

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

H

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

/ /

      ajouter l'arme à 2 mains en plus de l'arc

0

12

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Arc

4

5

2

1

 

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

      remplacer l'arme à 2 mains par une arme lourde de jet

0

12

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Arc

4

5

2

1

 

Pilum

4 et 5

0

1

4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

      passer en arme à 2 mains SEULE

0

40

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

      remplacer l'arme à 2 mains par une arme à 2 mains longue

0

40

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Hallebarde

4

0

1

Supprime les RS adverses - pas de bouclier

/ /

      passer en OS lance courte

0

0

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Archers de Levée Prussienne* ou Milice

0

40

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Changer des prussiens* en NM

0

40

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Mercenaires Scandinaves OPTION 1

0

12

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

 Mercenaires Scandinaves OPTION2

0

6

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Hallebarde

4

0

1

Supprime les RS adverses - pas de bouclier

/ /

 Mercenaires Scandinaves OPTION2

0

6

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

/ /

Suisses

0

24

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

S

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Hallebarde

4

0

1

Supprime les RS adverses - pas de bouclier

/ /

      passer en Piquiers

0

12

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

S

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Piques

5

3

1

 

/ /

passer en Arm1

0

12

-

0

1

0

1

2

3

3

S

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

-

-

-

-

-

/ /

      Passer en arm2

0

12

-

0

2

0

1

2

3

3

S

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

-

-

-

-

-

/ /

Mercenaires Génois

0

20

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète lourde

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

      changer en OS avec le pavois

0

0

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Arbalète lourde

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Mercenaires Anglais

0

16

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ / Tireurs entrainés

      ajouter le bouclier

0

16

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ / Tireurs entrainés

      ajouter l'arme à 2 mains

0

16

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ / Tireurs entrainés

Arbalétriers mercenaires

0

12

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète lourde

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Passer en Suisses

0

12

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

Non armé

0

0

1

 

/ / Tireurs entrainés

      remplacer l'arbalète par l'arme à feu

0

12

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Haquebute

3

5

1

1

Ignore armure

Non armé

0

0

1

 

/ /

Lithuaniens

0

20

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

V

M

Arc

4

5

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Cavaliers Tatars

0

20

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

=======================================================================================

Caractéristiques en Charges A&M

 

CHEVALIERS TEUTONIQUES - 1440/1466 ap.J.C.

 

Général en Chef comme Chevalier

Sous-général comme Chevalier..................................................................................................... 0 à 2

 

Troupes Montées :

Chevaliers Frères : SHK, Reg.A, lance................................................................................ 5 à 11
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Chevaliers Confrères : SHK, Reg.B, lance.................................................................................. 0 à 12
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Sergents de l'Ordre : MC, Reg.B, lance............................................................................. 12 à 24
      changer en HC..................................................................................................................... 0 à 24
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Colons et Livoniens : MC, Irr.C, lance........................................................................................ 0 à 24
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Prussiens ou Livoniens : LC, Irr.D, javelot et bouclier.................................................................. 0 à 10
      changer en Irr.C............................................................................................................... à volonté
      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

Livoniens : LC, Irr.D, arc........................................................................................................... 0 à 30
      changer en Irr.C................................................................................................................... 0 à 20

 

Troupes Allemandes (Croisés) :

Chevaliers : SHK, Irr.B, lance.................................................................................................. 10 à 40
      passer en Irr.A comme Chevaliers Croisés........................................................................... 0 à 12
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Sergents : MC, Irr.C, lance...................................................................................................... 20 à 48
      changer en HC..................................................................................................................... 0 à 24
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

 

Infanterie :

Sergents à Pied : HLI, Reg.C, arbalète....................................................................................... 0 à 36
      remplacer l'arbalète par l'arme à feu...................................................................................... 0 à 12
      passer en LHI.................................................................................................................. à volonté
      passer en HI.................................................................................................................. 1/3 à Tous
      remplacer, pour des HI, l'arbalète par lance courte et bouclier............................................... 0 à 12
      remplacer la lance courte par la longue lance..................................................................... à volonté

Colons (Ordenstaat) : LMI, Irr.C, lance courte et bouclier.......................................................... 0 à 36
      passer en MI................................................................................................................... à volonté

Levée Prussienne ou Milice : LMI, Irr.D, javelot et bouclier........................................................ 0 à 50
      passer en arc et bouclier................................................................................................... à volonté
      passer en arme lourde de jet, javelot et bouclier................................................................... 0 à 1/4
      passer en arme à 2 mains, arc et bouclier............................................................................. 0 à 1/4
      remplacer l'arme à 2 mains par une arme lourde de jet pour les arc et bouclier................... à volonté
      passer en arme à 2 mains..................................................................................................... 0 à 40
      remplacer l'arme à 2 mains par une arme à 2 mains longue................................................ à volonté
      passer en MI, lance courte................................................................................................... 0 à 40
      ajouter aux MI le bouclier................................................................................................ à volonté

Archers de Levée Prussienne ou Milice : LI, Irr.D, arc ............................................................... 0 à 40
      changer des Levée Prussienne ou Milice en Irr.C.................................................................. 0 à 40

 

Mercenaires :

Mercenaires Scandinaves : LHI, Reg.C, arme à 2 mains et bouclier............................................. 0 à 12
      remplacer par LMI 1/2 arme à 2 mains longue, 1/2 arbalète.............................................. à volonté

Suisses : MI, Reg.A, arme à 2 mains longue................................................................................ 0 à 24
      passer en Piquiers avec la pique au lieu de l'arme à 2 mains longue.................................... 1/2 à 3/4
      changer des piquiers en HI.................................................................................................. 0 à 1/2
      changer des piquiers HI en EHI........................................................................................... 0 à 1/2

Mercenaires Génois : LHI, Reg.C, arbalète................................................................................. 0 à 20
      changer en HI avec le pavois............................................................................................ à volonté

Mercenaires Anglais : LMI, Reg.C, grand arc............................................................................. 0 à 16
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté
      ajouter l'arme à 2 mains.................................................................................................... à volonté

Arbalétriers : LMI, Irr.C, arbalète............................................................................................... 0 à 12
      changer en Reg.A comme Suisses.................................................................................... à volonté
      remplacer l'arbalète par l'arme à feu.................................................................................. à volonté

 

Lithuaniens alliés :

Sous-général comme Cavalier...................................................................................................... 0 à 1

Lithuaniens : LC, Irr.B, lance courte, arc et bouclier.................................................................... 0 à 20

 

Tatars alliés :  

Sous-général comme Cavalier...................................................................................................... 0 à 1

Cavaliers : LC, Irr.C, lance courte, arc et bouclier....................................................................... 0 à 20

 

CHEVALIERS TEUTONIQUES - 1466/1520 ap.J.C.

 

Général en Chef comme Chevalier

Sous-général comme Chevalier..................................................................................................... 0 à 2

 

Troupes Montées :

Chevaliers Frères : SHK, Reg.A, lance................................................................................ 5 à 10

Chevaliers : SHK, Irr.C, lance.................................................................................................... 0 à 40
      passer en Reg.C comme Mercenaires............................................................................... à volonté

Sergents, Colons et Livoniens : MC, Irr.C, lance............................................................... 10 à 40
      changer en HC..................................................................................................................... 0 à 20

Cavaliers légers : LC, Irr.C, javelot et bouclier............................................................................ 0 à 10
      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

Archers à Cheval : LC, Irr.C, arc............................................................................................... 0 à 30
      remplacer l'arc par l'arbalète............................................................................................. à volonté
      remplacer l'arbalète par l'arme à feu.................................................................................. à volonté

 

Infanterie :

Mercenaires : MI, Reg.C, pique......................................................................................... 20 à 60
      changer des piquiers en HI.................................................................................................. 0 à 1/2
      changer des piquiers HI en EHI........................................................................................... 0 à 1/2

Mercenaires : LMI, Reg.C, arme à feu................................................................................ 0 à 1/pique

Levée ou Milice : LMI, Irr.D, arme à 2 mains............................................................................. 0 à 40
      remplacer l'arme à 2 mains par une arme à 2 mains longue................................................ à volonté
      passer en MI, lance courte............................................................................................... à volonté
      ajouter aux MI le bouclier................................................................................................ à volonté

Archers de Levée ou Milice : LI, Irr.D, arc ................................................................................ 0 à 40

Arbalétriers de Levée ou Milice : LI, Irr.D, arbalète ..................................................... 20 à 100
      passer en LMI................................................................................................................. à volonté
      remplacer l'arbalète par l'arme à feu...................................................................................... 0 à 40

Changer des Levées ou Milices en Irr.C..................................................................................... 0 à 40

 

Lithuaniens alliés :

Sous-général comme Cavalier............................................................................................................ 1

Cavaliers : LC, Irr.C, lance courte, arc et bouclier....................................................................... 0 à 20
      passer en Irr.B comme Boyars Lithuaniens....................................................................... à volonté

Archers à Cheval : LC, Irr.C, arc............................................................................................... 0 à 50
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté
      ajouter en plus le javelot................................................................................................... à volonté
      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

 

Tatars alliés :

Sous-général comme Cavalier............................................................................................................ 1

Cavaliers : LC, Irr.C, lance courte, arc et bouclier....................................................................... 0 à 20
      passer en Irr.B comme Boyars Lithuaniens....................................................................... à volonté

Archers à Cheval : LC, Irr.C, arc............................................................................................... 0 à 50
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté
      ajouter en plus le javelot................................................................................................... à volonté
      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

 

NOTES :

- Les Minimums pour les Alliés ne valent que s'ils sont utilisés.

 


Exemples d'armée constituée ORDRE TEUTONIQUE - 1390 ap.J.C.

N° : Nom : Description (Val.) .............................................. Total

101 : Général en Chef : 1 SHK, L, Bcl (66) ................................ 466
201 : Sous-général : 1 SHK, L, Bcl (66) ...................................... 266
301 : Ritterbrüder : 7 SHK, L, Bcl RA (92) ............................... 684
401 : Dienende Brüder : 7 SHK, L, Bcl RB (80) ........................ 600
501 : Mitbrüder : 7 SHK, L, Bcl RB (80) ................................... 600
601 : Gastritter (Chevaliers croisés) : 7 SHK, L, Bcl IA (80) .... 640
701 : Knechte : 10 HC, L, Arb, Bcl IC (40) ............................... 480
801 : Turkopolen : 8 LC, Arc, LC, Bcl IC (22) .......................... 256
901 : Turkopolen : 8 LC, Arc, LC, Bcl IC (22) .......................... 256
1001 : Cavaliers Livoniens : 10 LC, Arc ID (6) .......................... 140
1101 : Cavaliers Livoniens : 10 LC, Arc ID (6) .......................... 140
1201 : Piquiers suisses : 5 HI, PQ RA (32) ................................ 200
1202 : + 12 MI, PQ RA (25) ...................................................... 300
1205 : Hallebardiers, partie détachable : 6 HI, A2L RA (30) ..... 200
1301 : Arbalétriers Dienende Brüder : 16 LHI, ABL RC (20) ... 360
1401 : Archers anglais : 12 LMI, Arc, PP, FSAL RC (15) ......... 220
1501 : Archers Pruthènes : 28 LI, Arc ID (4) ............................. 192

Total ......................................................................................... 6000

Source : liste DBM N°30 complété par WRG N°151


 

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Introduction générale

Comment utiliser ces listes d'armées

Comment établir soi-même une liste d'armée

Addenda

Abréviation des armes

Sommaires des Listes

Sommaire Historique (incomplet mais commenté) :
1 De l'aube des temps à la guerre du péloponnèse 94 listes
2 D'Alexandre le Grand aux grandes invasions 93 listes
3 Des Armées Médiévales aux premières armes à feu 97 listes
4 Loin de la Méditerrannée (Chine, Inde, Japon, Amériques) 97 listes


Sommaire Géographique :

1 Tome 1 : L'Europe
2 Tome 2 : L'Asie
3 Tome 3 : L'Afrique, Les Amériques et l'Océanie