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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales d'Europe Orientale -

Liste 350d CHEVALIERS TEUTONIQUES - 1466/1520 ap.J.C.
La Seconde Paix de Thorn en octobre 1466 a mis fin à la guerre et a prévu la cession par l'Ordre Teutonique de ses droits sur la moitié ouest de ses territoires au royaume polonais, qui est devenu la province polonaise de la Prusse royale et la partie restante de la La terre de l'Ordre est devenue un fief et un protectorat de Pologne, considérée comme faisant partie d'un seul et indivisible Royaume de Pologne. Conformément au traité de paix, à partir de maintenant, chaque Grand Maître était obligé de prêter serment d'allégeance au roi polonais régnant dans les six mois suivant sa prise de fonction, et toute nouvelle acquisition territoriale par l'Ordre Teutonique, également en dehors de la Prusse, serait également être incorporé en Pologne. Le Grand Maître de l'Ordre Teutonique est devenu un prince et un conseiller du roi polonais et du Royaume de Pologne.

Alors que les Chevaliers de l'Ordre Teutonique formaient à eux seuls une classe dirigeante mince, ils ont largement continué à utiliser des mercenaires, principalement allemands, du Saint Empire Romain, à qui ils ont accordé des terres en retour. Cela a progressivement créé une nouvelle classe de noblesse terrienne. En raison de plusieurs facteurs, parmi lesquels le taux élevé de mort prématurée au combat, ces terres se sont concentrées au fil du temps entre les mains d'un nombre relativement restreint de nobles possédant chacun un vaste domaine. Cette noblesse évoluerait vers ce qui est connu sous le nom de noblesse prussienne Junker.

Pendant la Réforme protestante, des bouleversements religieux et des guerres endémiques se sont produits dans toute la région. En 1525, au lendemain de la guerre polono-teutonique (1519-1521), Sigismond Ier le Vieux, roi de Pologne, et son neveu, le dernier grand maître des chevaliers teutoniques, Albert de Brandenburg-Ansbach, membre d'un la branche cadette de la maison de Hohenzollern, accepta que ce dernier démissionnerait de ses fonctions, adopterait la foi luthérienne et assumerait le titre de duc de Prusse. Ci-après dénommée Prusse ducale (allemand: Herzogliches Preußen, Preußen Herzoglichen Anteils; polonais: Prusy Ksiazece), les anciennes terres de l'ordre restèrent un fief polonais.

Ainsi, dans un accord partiellement négocié par Martin Luther, la Prusse catholique teutonique a été transformée en duché de Prusse, le premier État protestant. Le consentement de Sigismond était lié à la soumission d'Albert à la Pologne, qui devint connue sous le nom d'hommage prussien. Le 10 décembre 1525, lors de leur session à Königsberg, les domaines prussiens fondèrent l'Église luthérienne en Prusse ducale. Ce fut donc la sécularisation la plus importante d’un État monastique.

Cet accord provoqua la scission avec l’ordre de Livonie — ordre autonome au sein de l'ordre Teutonique — qui se considéra comme le continuateur de l’ordre Teutonique. Celui-ci forma l'État indépendant de la Confédération de Livonie, ce qui causa la perte des territoires du nord (actuelles Estonie et Lettonie). En outre, Albert de Brandebourg fut cité à comparaître devant la Cour de justice impériale mais il ne s’y présenta pas. Il fut donc mis au ban du Saint-Empire romain germanique. Mais les princes allemands — éprouvés par les tumultes de la Réforme, la révolte des paysans (Bauernkrieg) et les guerres contre l’Empire ottoman — n’appliquèrent pas la proscription et la colère contre lui s’apaisa avec le temps.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Chevaliers Frères

6

12

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse, Supérieurs,

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace, Superior,

Chevaliers

0

40

Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse,

Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace,

Sergents, Colons et Livoniens

10

40

Cavalerie, ,, Lance couchée + AdP+,

Cavalry, ,, Lance + swordsman,

      Changer en arm1

0

20

Cavalerie, Lourds, ,, Lance couchée,

Cavalry, Heavy, ,, Lance,

Cavaliers légers

0

10

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,

      remplacer le javelot par la lance courte

0

10

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, ,, Lance courte,

Open order Cavalry, Shield, ,, Spear,

Archers à Cheval

0

30

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Cavalry, Bow, Side Arm,

      remplacer l'arc par l'arbalète

0

30

Cavalerie Ordre dispersé, Arbalète légère, Arme de poing,

Open order Cavalry, Light crossbow, Side Arm,

      remplacer l'arbalète par l'arme à feu

0

30

Cavalerie Ordre dispersé, Arquebuse, Arme de poing,

Open order Cavalry, Arguebus, Side Arm,

Mercenaires piquiers

20

60

Infanterie Ordre serré, ,, Piques,

Close order Infantry, ,, Pike,

      changer des piquiers en arm1

0

30

Infanterie Ordre serré, Lourds, ,, Piques,

Close order Infantry, Heavy, ,, Pike,

      changer des piquiersen arm2

0

30

Infanterie Ordre serré, Très lourds, ,, Piques,

Close order Infantry, Very Heavy, ,, Pike,

Mercenaires arme à feu

0

60

Infanterie , Haquebute, Dague,

Order Infantry, Haquebut, Knife,

Levée ou Milice

0

40

Infanterie , ,, Arme à 2 Mains, Hésitants

Order Infantry, ,, 2 handed weapon, Wavering

      remplacer l'arme à 2 mains par une arme à 2 mains longue

0

40

Infanterie , ,, Hallebarde, Hésitants

Order Infantry, ,, Halberd, Wavering

      passer en OD lance courte

0

40

Infanterie Ordre serré, ,, Lance courte, Hésitants

Close order Infantry, ,, Short spear, Wavering

      ajouter aux OD le bouclier

0

40

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Hésitants

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Wavering

Archers de Levée ou Milice

0

40

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Knife, Wavering

Arbalétriers de Levée ou Milice

20

100

Infanterie Ordre dispersé, Arbalète légère, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Light crossbow, Knife, Wavering

      passer archers ou arbalétriers en OM

0

100

- OD

- Open Order

      remplacer l'arbalète par l'arme à feu

0

40

+ Haquebute

+ Haquebute

Changer des Levées ou Milices en NM

0

40

- Hésitants

- Wavering

Caractéristiques en Clash !  

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Chevaliers Frères

6

12

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

S

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Chevaliers

0

40

MCM

OM

3

0

1

2

2

4

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Sergents, Colons et Livoniens

10

40

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

      Changer en arm1

0

20

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Cavaliers légers

0

10

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Javelot

4

0

1

 

/ /

      remplacer le javelot par la lance courte

0

10

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Archers à Cheval

0

30

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

      remplacer l'arc par l'arbalète

0

30

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

      remplacer l'arbalète par l'arme à feu

0

30

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arquebuse

4

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Mercenaires piquiers

20

60

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Piques

5

3

1

 

/ /

      changer des piquiers en arm1

0

30

IPS

OS

1

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Piques

5

3

1

 

/ /

      changer des piquiersen arm2

0

30

IPS

OS

2

0

1

2

2

4

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Piques

5

3

1

 

/ /

Mercenaires arme à feu

0

60

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Haquebute

3

5

1

1

Ignore armure

Dague

6

0

1

 

/ /

Levée ou Milice

0

40

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

      remplacer l'arme à 2 mains par une arme à 2 mains longue

0

40

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Hallebarde

4

0

1

Supprime les RS adverses - pas de bouclier

/ /

      passer en OD lance courte

0

40

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

      ajouter aux OD le bouclier

0

40

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Archers de Levée ou Milice

0

40

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Arbalétriers de Levée ou Milice

20

100

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

      passer archers ou arbalétriers en OM

0

100

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

      remplacer l'arbalète par l'arme à feu

0

40

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Haquebute

3

5

1

1

Ignore armure

Non armé

0

0

1

 

/ /

Changer des Levées ou Milices en NM

0

40

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

=======================================================================================

Caractéristiques en Charges A&M

CHEVALIERS TEUTONIQUES - 1466/1520 ap.J.C.

 

Général en Chef comme Chevalier

Sous-général comme Chevalier..................................................................................................... 0 à 2

 

Troupes Montées :

Chevaliers Frères : SHK, Reg.A, lance................................................................................ 5 à 10

Chevaliers : SHK, Irr.C, lance.................................................................................................... 0 à 40
      passer en Reg.C comme Mercenaires............................................................................... à volonté

Sergents, Colons et Livoniens : MC, Irr.C, lance............................................................... 10 à 40
      changer en HC..................................................................................................................... 0 à 20

Cavaliers légers : LC, Irr.C, javelot et bouclier............................................................................ 0 à 10
      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

Archers à Cheval : LC, Irr.C, arc............................................................................................... 0 à 30
      remplacer l'arc par l'arbalète............................................................................................. à volonté
      remplacer l'arbalète par l'arme à feu.................................................................................. à volonté

 

Infanterie :

Mercenaires : MI, Reg.C, pique......................................................................................... 20 à 60
      changer des piquiers en HI.................................................................................................. 0 à 1/2
      changer des piquiers HI en EHI........................................................................................... 0 à 1/2

Mercenaires : LMI, Reg.C, arme à feu................................................................................ 0 à 1/pique

Levée ou Milice : LMI, Irr.D, arme à 2 mains............................................................................. 0 à 40
      remplacer l'arme à 2 mains par une arme à 2 mains longue................................................ à volonté
      passer en MI, lance courte............................................................................................... à volonté
      ajouter aux MI le bouclier................................................................................................ à volonté

Archers de Levée ou Milice : LI, Irr.D, arc ................................................................................ 0 à 40

Arbalétriers de Levée ou Milice : LI, Irr.D, arbalète ..................................................... 20 à 100
      passer en LMI................................................................................................................. à volonté
      remplacer l'arbalète par l'arme à feu...................................................................................... 0 à 40

Changer des Levées ou Milices en Irr.C..................................................................................... 0 à 40

 

Lithuaniens alliés :

Sous-général comme Cavalier............................................................................................................ 1

Cavaliers : LC, Irr.C, lance courte, arc et bouclier....................................................................... 0 à 20
      passer en Irr.B comme Boyars Lithuaniens....................................................................... à volonté

Archers à Cheval : LC, Irr.C, arc............................................................................................... 0 à 50
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté
      ajouter en plus le javelot................................................................................................... à volonté
      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

 

Tatars alliés :

Sous-général comme Cavalier............................................................................................................ 1

Cavaliers : LC, Irr.C, lance courte, arc et bouclier....................................................................... 0 à 20
      passer en Irr.B comme Boyars Lithuaniens....................................................................... à volonté

Archers à Cheval : LC, Irr.C, arc............................................................................................... 0 à 50
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté
      ajouter en plus le javelot................................................................................................... à volonté
      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

 

NOTES :

- Les Minimums pour les Alliés ne valent que s'ils sont utilisés.

 


Exemples d'armée constituée ORDRE TEUTONIQUE - 1390 ap.J.C.

N° : Nom : Description (Val.) .............................................. Total

101 : Général en Chef : 1 SHK, L, Bcl (66) ................................ 466
201 : Sous-général : 1 SHK, L, Bcl (66) ...................................... 266
301 : Ritterbrüder : 7 SHK, L, Bcl RA (92) ............................... 684
401 : Dienende Brüder : 7 SHK, L, Bcl RB (80) ........................ 600
501 : Mitbrüder : 7 SHK, L, Bcl RB (80) ................................... 600
601 : Gastritter (Chevaliers croisés) : 7 SHK, L, Bcl IA (80) .... 640
701 : Knechte : 10 HC, L, Arb, Bcl IC (40) ............................... 480
801 : Turkopolen : 8 LC, Arc, LC, Bcl IC (22) .......................... 256
901 : Turkopolen : 8 LC, Arc, LC, Bcl IC (22) .......................... 256
1001 : Cavaliers Livoniens : 10 LC, Arc ID (6) .......................... 140
1101 : Cavaliers Livoniens : 10 LC, Arc ID (6) .......................... 140
1201 : Piquiers suisses : 5 HI, PQ RA (32) ................................ 200
1202 : + 12 MI, PQ RA (25) ...................................................... 300
1205 : Hallebardiers, partie détachable : 6 HI, A2L RA (30) ..... 200
1301 : Arbalétriers Dienende Brüder : 16 LHI, ABL RC (20) ... 360
1401 : Archers anglais : 12 LMI, Arc, PP, FSAL RC (15) ......... 220
1501 : Archers Pruthènes : 28 LI, Arc ID (4) ............................. 192

Total ......................................................................................... 6000

Source : liste DBM N°30 complété par WRG N°151


 

Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009

Introduction générale

Comment utiliser ces listes d'armées

Comment établir soi-même une liste d'armée

Addenda

Abréviation des armes

Sommaires des Listes

Sommaire Historique (incomplet mais commenté) :
1 De l'aube des temps à la guerre du péloponnèse 94 listes
2 D'Alexandre le Grand aux grandes invasions 93 listes
3 Des Armées Médiévales aux premières armes à feu 97 listes
4 Loin de la Méditerrannée (Chine, Inde, Japon, Amériques) 97 listes


Sommaire Géographique :

1 Tome 1 : L'Europe
2 Tome 2 : L'Asie
3 Tome 3 : L'Afrique, Les Amériques et l'Océanie