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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Egyptiennes -

Armée 390 : Fatimides (968 à 1171)

Fatimides

L'Empire Arabe n'est pas resté uni après sa création par Mahomet et ses Successeurs. Il s'est fractionné en de nombreux états, théoriquement sujets du Calife mais indépendants de fait, désignés par les noms des dynasties qui les dirigeaient. En 909, la dynastie chi'ite des Fatimides remplaça en Tunisie celle des Aghlabides et se déclara Califes et indépendants du Califat Abbasside. Ils s'étendirent peu à peu vers l'Algérie et la côte Lybienne. En 967-72, ils prirent l'Egypte, la Palestine et la Syrie ainsi que La Mecque. Le Califat Fatimide perdra ensuite ses possessions du Maghreb, puis sera renversé par Nur Ad-Din en 1169.

L'armée

C'est une armée de l'époque de l'extension du Califat. Elle est composée d'Askars, cavalerie de type arabe levée dans les cités, de Berbères, habitants des campagnes, et de Toua reg , nomades du Sahara. Targui est le singulier de Toua reg . On peut discuter si les Toua reg étaient vraiment de la chamellerie ou de l'infanterie montée sur dromadaires. Nous avons ici pris un parti moyen. Quand à leur armement, noté ici javelot, il est décrit au début du 20ème siècle comme une véritable arme lourde de jet, ce qui peut être une évolution tardive.

Nous avons ici une armée en 2 parties: les Touareg et le reste. Les Touareg ont leur propre général, ont des dromadaires et des chevaux habitués à les fréquenter. Le reste de l'armée ne les supporte pas, il faudra donc les tenir à l'écart ou accepter le risque. La charge des Askars est dévastatrice, s'ils ne sont pas en désordre à cause des chameaux. Emmenez-les avec les sous-généraux, ils seront irrésistibles. Les Berbères à cheval peuvent servir à envelopper un flanc ou à chasser des troupes légères innoportunes. Quand à l'infanterie, ce sera surtout un appoint mais un appoint qui peut être utile. Et n'oubliez pas qu'un fantassin n'est pas désorganisé par un chameau...

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Mamelouks Royaux

5

11

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance, Superior, Enthousiasts

      changer en Arm2

0

11

Non défini, Très lourds, ,, Non armé,

Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,

Mamelouks des Emirs

0

10

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance, Veteran, Enthousiasts

      changer en Arm2

0

10

Non défini, Très lourds, ,, Non armé,

Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,

Askar

24

72

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance,

Syriens

0

12

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance, Enthousiasts

Turcs Seldjouks

0

10

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot, Vétérans,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin, Veteran,

Berbères

0

24

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot, Vétérans, Hésitants

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin, Veteran, Wavering

Ghulams Soudanais

30

100

Infanterie , Bouclier, Arc, Arme de poing,

Order Infantry, Shield, Bow, Side arm,

      reclasser en NE comme garde

0

24

Non défini, ,, Non armé, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Enthousiasts

Garde Daylami

0

10

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Enthousiastes

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Enthousiasts

      reclasser en VM comme Réguliers

0

10

Infanterie , ,, Lance courte, Vétérans,

Order Infantry, ,, Short spear, Veteran,

      monter sur chameaux (VM)

0

10

Infanterie montée , ,, Lance courte, Vétérans,

Order Mounted Infantry, ,, Short spear, Veteran,

Milice Ahdath

0

24

Infanterie Ordre serré, Bouclier, Arc, Lance courte, Recrues,

Close order Infantry, Shield, Bow, Short spear, Raw,

      Remplacer - d'1/3 des LC par des A2M

0

8

Non défini, ,, Arme à 2 Mains,

Undefined, ,, 2 handed weapon,

Egyptiens

0

30

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw, Wavering

Abyssins

0

20

Infanterie , ,, Arme à 2 Mains,

Order Infantry, ,, 2 handed weapon,

      ajouter le bouclier à volonté

0

20

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Archers soudanais

0

30

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Infantry, Bow, Side arm,

      ajouter le bouclier à volonté

0

30

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Lanciers soudanais

0

30

Infanterie , ,, Lance courte,

Order Infantry, ,, Short spear,

Sikhina

0

10

Infanterie , Bouclier, ,, 2 armes de poing,

Order Infantry, Shield, ,, 2 sidearms,

Naffatun

0

10

Infanterie Ordre dispersé, Pot à feu, Arme de poing,

Open order Infantry, Fire Pot, Side arm,

Arméniens

0

20

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Infantry, Bow, Side arm,

Sous-général bédouin comme Cavalerie

1

2

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

Cavalerie bédouine

14

49

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot, Cheval Arabe,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin, Arab horse,

      ajouter la lance

0

51

Non défini, ,, Lance couchée,

Undefined, ,, Lance,

      changer en NE comme garde

2

14

Non défini, ,, Non armé, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Enthousiasts

Sous-général Turcoman comme Cavalerie

1

1

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

Cavalerie Turcomane

14

24

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Lance courte,

Open order Cavalry, Bow, Spear,

      ajouter le bouclier

0

18

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

      Reclasser en VM, Arm1 comme nobles

0

6

Cavalerie Ordre dispersé, Lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée, Vétérans,

Open order Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Lance, Veteran,

      reclasser en NF

0

12

Non défini, ,, Non armé, Fanatiques

Undefined, ,, Unarmed, Fanatics

NOTES :

- Les minimums portés pour les bédouins et les Turcomans ne comptent que si plus de 10 de ces cavaliers, ou un général, sont utilisées.
- Les Naffatuns lancent des pots à feu, emplis de pétrole comme nos modernes cocktails Molotov.

Caractéristiques en Clash !  
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Mamelouks Royaux

5

11

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

S

E

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

      changer en Arm2

0

11

-

0

2

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Mamelouks des Emirs

0

10

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

E

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

      changer en Arm2

0

10

-

0

2

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Askar

24

72

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Syriens

0

12

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Turcs Seldjouks

0

10

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

V

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Berbères

0

24

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

V

H

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Ghulams Soudanais

30

100

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

      reclasser en NE comme garde

0

24

-

0

0

0

0

0

0

6

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Garde Daylami

0

10

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

      reclasser en VM comme Réguliers

0

10

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

      monter sur chameaux (VM)

0

10

ICM

OM

0

0

1

3

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Milice Ahdath

0

24

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

      Remplacer - d'1/3 des LC par des A2M

0

8

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Egyptiens

0

30

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Abyssins

0

20

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

      ajouter le bouclier à volonté

0

20

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Archers soudanais

0

30

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

      ajouter le bouclier à volonté

0

30

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Lanciers soudanais

0

30

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Sikhina

0

10

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

2 armes de poing

5

0

1,5

lance 3 dés pour 2 figurines - pas de bouclier

/ /

Naffatun

0

10

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Pot à feu

1

4

2

1

Figurine visée plus voisines div/2

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Arméniens

0

20

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Sous-général comme Cavalerie

1

2

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Cavalerie bédouine

14

49

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ / Cheval Arabe

      ajouter la lance

0

51

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

      changer en NE comme garde

2

14

-

0

0

0

0

0

0

6

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Sous-général comme Cavalerie

1

1

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Cavalerie Turcomane

14

24

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

      ajouter le bouclier

0

18

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

      Reclasser en VM, Arm1 comme nobles

0

6

MCD

OD

1

1

1

5

6

0

V

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

      reclasser en NF

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

=======================================================================================

Liste 390 Fatimides (909 à 1176 av JC)

CALIFAT FATIMIDE - 969 ap.J.C. / 1171 ap.J.C.

Général en Chef comme Mamelouk.............................................................................................. 1

Sous-général comme Mamelouk.................................................................................................. 0 à 2

Troupes montées :

Mamelouks Royaux : HC, Reg.A, lance, arc et bouclier..................................................... 5 à 11
      changer en EHC ............................................................................................................ 0 ou Tous

Mamelouks des Emirs : HC, Reg.A, lance, arc et bouclier.......................................................... 0 à 10
      changer en EHC ............................................................................................................. à volonté

Askar : HC, Irr.C, lance et bouclier .................................................................................... 24 à 72
      passer en Réguliers......................................................................................................... 0 ou Tous

Syriens : HC, Irr.B, lance et bouclier ......................................................................................... 0 à 12

Turcs Seljuks : LC Irr.B, javelot et bouclier................................................................................ 0 à 10

Berbères : LC Irr.C, javelot et bouclier...................................................................................... 0 à 24

Infanterie :

Ghulams Soudanais : LMI, Irr.C, arc et bouclier............................................................. 30 à 100
      passer en Irr.B comme garde............................................................................................... 0 à 24
      passer en Réguliers......................................................................................................... 0 ou Tous

Garde Daylami : LMI, Irr.B, lance courte et bouclier.................................................................. 0 à 10
      passer en Réguliers......................................................................................................... 0 ou Tous
      changer sur chameaux.................................................................................................... 0 ou Tous

Milice Ahdath : MI, Irr.D, 1/3 longue lance, 1/3 arme à 2 mains, 1/3 arc et bouclier.................... 0 à 24
      remplacer l'arme à 2 mains par la lance courte.................................................................. à volonté

Egyptiens : LMI, Irr.D, lance courte et bouclier.......................................................................... 0 à 30
      changer en LMI .............................................................................................................. à volonté
      ajouter l'arc au lieu de javelot.............................................................................................. 0 à 1/2

Abyssins : LMI, Irr.C, arme à 2 mains........................................................................................ 0 à 20
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Archers soudanais : LI, Irr.C, arc............................................................................................... 0 à 30
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Lanciers soudanais : LMI, Irr.C, lance courte et bouclier............................................................ 0 à 30

Sikhina : LMI, Irr.C, 2 armes de poing et bouclier...................................................................... 0 à 10

Naffatun : LI, Irr.C, pot à feu..................................................................................................... 0 à 10

Arméniens : LI, Irr.C, arc........................................................................................................... 0 à 20

 

Bédouins :

Sous-général comme Cavalerie................................................................................................ 1 à 2

Cavalerie bédouine : LC Irr.C, javelot et bouclier, cheval arabe...................................... 14 à 49
      ajouter la lance au lieu du javelot...................................................................................... à volonté
      changer en Irr.B comme garde de général...................................................................... 2 à 14

Turcomans :

Sous-général comme Cavalerie...................................................................................................... 1

Cavalerie : LC Irr.C, arc lance courte................................................................................. 14 à 24
      ajouter le bouclier................................................................................................................ 0 à 18
      changer en HLC Irr.B comme nobles..................................................................................... 0 à 5
      passer des HLC en HC .................................................................................................. à volonté
      passer en Irr.A .............................................................................................................. 1/2 ou 0 

NOTES :

- Les minimums portés pour les bédouins et les Turcomans ne comptent que si plus de 10 de ces cavaliers, ou un général, sont utilisées.
- Les Naffatuns lancent des pots à feu, emplis de pétrole comme nos modernes cocktails Molotov.


 

Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009

Introduction générale

Comment utiliser ces listes d'armées

Comment établir soi-même une liste d'armée

Addenda

Abréviation des armes

Sommaires des Listes

Sommaire Historique (incomplet mais commenté) :
1 De l'aube des temps à la guerre du péloponnèse 94 listes
2 D'Alexandre le Grand aux grandes invasions 93 listes
3 Des Armées Médiévales aux premières armes à feu 97 listes
4 Loin de la Méditerrannée (Chine, Inde, Japon, Amériques) 97 listes


Sommaire Géographique :

1 Tome 1 : L'Europe
2 Tome 2 : L'Asie
3 Tome 3 : L'Afrique, Les Amériques et l'Océanie