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40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
T 1 Armées Antiques et Médiévales
T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
T 2 Armées 1500-1700
T 3 Armées 1700-1790
T 4 Armées 1790-1850
T 5 Armées 1850-1925
T 6 Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées Antiques et Médiévales de l'Orient -

Arméee 404 Chinois, période des Zhou orientaux (771 à 476 avant J-C)
(aussi appelée période des annales des Printemps et Automne)

En 770 avant J.-C., la capitale de la dynastie Zhou est déplacée de Haojing (ce qui correspond actuellement au Xian de Changan dans la ville de Xi'an) à Luoyi ( ce qui correspond actuellement à la ville de Luoyang, province du Henan). Ce changement de capitale marque le début de la dynastie des Zhou orientaux, nommée ainsi car la nouvelle capitale se situe à l'est de l'ancienne. Plus de 25 rois ont régné pendant la dynastie des Zhou orientaux, durant 515 ans en tout.

Le changement de capitale se produit à la suite de la mort du roi You de Zhou, dernier roi de la dynastie des Zhou occidentaux, tué lors d'une attaque du peuple nomade des Quanrong contre Haojing. Son fils, le prince héritier Yijiu est proclamé nouveau roi par les nobles des États de Zheng, Lü, Qin et le marquis de Shen. Il devient alors le roi Ping de Zhou et prend donc la décision de déplacer la capitale vers l'est à Luoyi pour se mettre à l'abri d'une éventuelle nouvelle attaque des Quanrong.

La première moitié de la dynastie des Zhou orientaux, qui dure d'environ 771 à environ 476 avant J.-C., est connue sous le nom de période des Printemps et Automnes. Le nom de cette période provient des Annales des Printemps et Automnes, une chronique des règnes des douze princes de l'État de Lu, couvrant la période allant de 722 à 481 av. J.-C. Cet ouvrage est l'œuvre de plusieurs générations de scribes, mais, si l'on en croit la tradition, leurs travaux auraient été compilés par Confucius au début du Ve siècle av. J.-C..

Les Printemps et Automnes marquent le début du lent déclin des Zhou. En effet, la mise a sac de l'ancienne capitale royale et leur défaite lors de la bataille de Xuge provoquent la destruction de leur puissance militaire et de leur prestige. De plus, la popularité du roi Ping s'effondre au fur et à mesure que se propagent les rumeurs selon lesquelles il aurait tué son père. Face à ce roi affaibli, on trouve des vassaux devenant de plus en plus puissants, renforçant leur position en infligeant des défaites à d'autres États rivaux, et augmentant leur territoire en envahissant des pays voisins. Au final, les rois Zhou n'ont plus les moyens de contrôler réellement le pays et doivent constamment se tourner vers leurs puissants vassaux pour obtenir de l'aide.

Les vassaux les plus importants, qui seront connus plus tard sous le nom de "douze vassaux", se réunissent lors de conférences régulières où ils décident de la manière de régler les questions importantes, telles que les expéditions militaires contre des groupes étrangers ou contre des nobles offenseurs. Au cours de ces conférences, le souverain d'un des plus puissants États vassaux est parfois déclaré hégémon. Il s'agit, en général, du souverain de l'État le plus puissant, qui a réussi à réunir autour de lui une alliance de plusieurs autres États et tente de gouverner la Chine au nom des Zhou. Le pouvoir des hégémons est en général assez bref et finit par devoir faire face à une contre-alliance organisée autour d'un autre État. Comme aucun hégémon ne réussit durablement à imposer sa puissance aux autres États, le titre perd graduellement de son importance et finit par ne plus être utilisé. Lors d'une de ces réunions, le Chancelier Guan Zhong de Qi initie une politique intitulée ? " Révérer le roi, expulser les barbares " (chinois : ????, voir Sonno joi). En l'adoptant et en y adhérant, le Duc Huan de Qi réussit à rassembler autour de lui les autres États vassaux le temps d'écarter la menace que des peuples non chinois faisait peser sur le pays.

En 635 avant J.-C., a lieu l'événement connu sous le nom de "Chaos du Prince Dai". Le roi Xiang de Zhou est expulsé de force de la capitale des Zhou par son frère, le Prince Dai, qui s'empare du pouvoir. Xiang se tourne alors vers le duc Wen de Jin pour obtenir de l'aide, qui intervient rapidement et tue le prince Dai. Le roi Xiang récompense alors son sauveur en lui accordant le droit de régner sur Henei et Yangfan. Mais les relations entre les rois et leurs vassaux ne se déroulent pas toujours aussi bien. C'est ainsi qu'en 632 avant J.-C., le même duc Wen de Jin oblige le roi Xiang à assister à la conférence des vassaux à Jiantu. Avec le temps, le prestige des Zhou se dégrade de plus en plus. La partition progressive de l'État de Jin, qui est divisé par les Trois familles en trois nouveaux États, le Han, le Wei et le Zhao, marque traditionnellement la fin de cette période.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Généraux

1

5

Char lourd 4 chevaux, Lourds, Arc, -, Vétérans, Enthousiastes

4 horses heavy chariot, Heavy, Bow, -, Veteran, Enthousiasts

Chariots

5

12

Char lourd 4 chevaux, Lourds, Arc, -, Vétérans, Enthousiastes

4 horses heavy chariot, Heavy, Bow, -, Veteran, Enthousiasts

Guerriers

40

256

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear,

Donner A2M à + du 1/3 des guerriers

14

256

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Arme à 2 Mains,

Close order Infantry, Shield, ,, 2 handed weapon,

Archers

30

72

Infanterie , Arc, Dague,

Order Infantry, Bow, Knife,

Passer archers en OS

 

 

Infanterie Ordre serré, Arc, Dague,

Close order Infantry, Bow, Knife,

Reclasser des guerriers et archers OS en unités mixtes VM

0

176

Infanterie Ordre serré, ,, Non armé, Vétérans,

Close order Infantry, ,, Unarmed, Veteran,

Archers légers

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

Barbares et paysans

0

72

Infanterie , ,, Arme Improvisée, Hésitants

Order Infantry, ,, Peasan weapon, Wavering

donner à des barbares la LC

0

72

Infanterie , ,, Lance courte, Hésitants

Order Infantry, ,, Short spear, Wavering

ou donner à des barbares la LL

0

72

Infanterie , ,, Lance longue, Hésitants

Order Infantry, ,, Long Spear, Wavering

ou donner à des barbares l'A2M

0

72

Infanterie , ,, Arme à 2 Mains, Hésitants

Order Infantry, ,, 2 handed weapon, Wavering

Barbares et paysans en tirailleurs

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Arc faible, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Small bow, Knife, Wavering

Option Wu ou Yueh

Condamnés

0

8

Infanterie , ,, Arme à 2 Mains, Fanatiques

Order Infantry, ,, 2 handed weapon, Fanatics

Option Ch'u

Elephants affolés

0

2

Éléphant, Lourds, ,, -, Recrues, Couards

Large Elephant, Heavy, ,, -, Raw, Cowards

Option Chine du Nord

Chariots du Nord

0

10

Char lourd 4 chevaux, Lourds, Arc, -, Vétérans,

4 horses heavy chariot, Heavy, Bow, -, Veteran,

Passer archers en OS

0

10

Equipage de char , Arc, Non armé, Vétérans,

Chariot crew, Bow, Unarmed, Veteran,

Les options sont incompatibles entre elles

Caractéristiques pour CLASH! - L'autre Jeu d'Histoire

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Généraux

1

5

VL4

OM

1

0

4

3

2

4

V

E

Arc

4

5

2

1

-

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ /

Chariots

5

12

VL4

OM

1

0

4

3

2

4

V

E

Arc

4

5

2

1

-

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ /

Guerriers

40

256

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Donner A2M à + du 1/3 des guerriers

14

256

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Archers

30

72

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Passer archers en OS

 

 

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Reclasser des guerriers et archers OS en unités mixtes VM

0

176

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Archers légers

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Barbares et paysans

0

72

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme Improvisée

6

0

1

-

/ /

donner à des barbares la LC

0

72

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

ou donner à des barbares la LL

0

72

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

ou donner à des barbares l'A2M

0

72

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Barbares et paysans en tirailleurs

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arc faible

3

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Option Wu ou Yueh
Condamnés

0

8

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Option Ch'u
Elephants affolés

0

2

ELG

OM

1

0

5

3

2

4

R

C

Non Tireur

0

0

0

0

-

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ Effet éléphants/

Option Chine du Nord
Chariots du Nord

0

10

VL4

OM

1

0

4

3

2

4

V

M

Arc

4

5

2

1

-

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ /

Passer archers en OS

0

10

ETV

-

0

0

1

0

0

6

V

M

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

=======================================================================================


 
Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général en chef HCh4 Irr B A + 1 com
0 1 Général subordonné HCh4 Irr B A + 1 com
0 4 Généraux alliés HCh4 Irr B A + 1 com
5 12 Chariots HCh4 Irr B 1 com A + 1 com
40 256 Guerriers MI Irr C (LL ou A2M), B
30 72 Archers MI Irr C A
    ou bien LMI Irr C A
0 352 passer des guerriers et archers en Reg C      
0 24 Archers légers LI Irr C A
0 72 Barbares et paysans LMI Irr D IMP
0 72 donner à des barbares la LC      
0 72 ou donner à des barbares la LL      
0 72 ou donner à des barbares l'A2M      
0 24 Barbares et paysans LI Irr D A ou J

Les troupes ayant le choix entre une lance et une A2M doivent prendre au moins 1/3 d'A2M

Option Wu ou Yueh
Min Max Nom Type Moral Armes
0 8 Condamnés LMI Irr A A2M
Option Ch'u
Min Max Nom Type Moral Armes
0 2 Elephants affolés El  
Option Chine du Nord
Min Max Nom Type Moral Armes
0 10 Chariots HCh4 Irr B 1 com A + 1 com

Les options sont incompatibles entre elles

CHINOIS EPOQUE CONFUCIUS - 550 av.J.C. / 450 av.J.C.

 

par Vincent Hérelle

 

Général en Chef sur char lourd...................................................................................................... 1

Sous-général sur char lourd.......................................................................................................... 0 à 2

 

Troupes montées :

Chars lourds : HCh, Reg.B, 4 chevaux, avec 2 combattants : 1 arc et 1 javelot plus arme à 2 mains longue 4 à 12

      changer en Garde (A)............................................................................................................ 0 à 3

Chars légers : LCh, Reg.C, 2 chevaux, avec 1 combattants arc, javelot plus arme à 2 mains longue 0 à 12

Cavalerie : HC, Reg.C, arme à 2 mains longue.................................................................... 6 à 12

 

Infanterie :

Infanterie : MI, Reg.D, 1/2 de chaque unité pique Bouclier, 1/2 arbalète........................ 48 à 96

Eclaireurs : LMI, Reg.D, javelot et bouclier................................................................................ 0 à 12

      ajouter l'arme à 2 mains longue au lieu de javelot et bouclier.............................................. à volonté

Archers : LI, Reg.D, arc....................................................................................................... 10 à 48

      changer en LMI............................................................................................................... à volonté

Arbalétriers : LI, Reg.D, arbalète............................................................................................... 0 à 72

      changer en LMI............................................................................................................... à volonté

 

NOTES :

- L'infanterie chinoise avec arc ne doit pas être plus nombreuse que celle avec arbalète.

- Il ne doit pas y avoir plus de chars légers que de chars lourds.

 

Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009

Introduction générale

Comment utiliser ces listes d'armées

Comment établir soi-même une liste d'armée

Addenda

Abréviation des armes

Sommaires des Listes

Sommaire Historique (incomplet mais commenté) :
1 De l'aube des temps à la guerre du péloponnèse 94 listes
2 D'Alexandre le Grand aux grandes invasions 93 listes
3 Des Armées Médiévales aux premières armes à feu 97 listes
4 Loin de la Méditerrannée (Chine, Inde, Japon, Amériques) 97 listes


Sommaire Géographique :

1 Tome 1 : L'Europe
2 Tome 2 : L'Asie
3 Tome 3 : L'Afrique, Les Amériques et l'Océanie