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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales du Japon -

Liste 472 Japon Kofun, Asuka, Nara, Heian (400 à 934 ap J-C)


Vers la fin du IVe siècle, le clan Yamato est bien installé sur la plaine de Nara avec un contrôle considérable sur les zones environnantes. Il entretient des relations diplomatiques avec les Trois Royaumes de Corée et les dirigeants chinois. Yamato est même assez fort pour envoyer une armée contre le puissant royaume de Koguryo, qui domine à l'époque la péninsule coréenne. Le clan est plus fortement associé avec le royaume occupant le sud-ouest de la Corée, Paekche, d'où vient la célèbre épée à sept branches (shichishito). La période féodale débute vers la fin de l'époque de Heian, les samouraïs devenant alors une force politique puissante.

Durant la période Yamato, le Japon Wa a des liens proches avec la confédération de Gaya en Corée. Gaya exporte d'importantes quantités d'armures de fer et d'armes vers Wa et il est même possible qu'il y ait un poste militaire japonais sur place. Bien que le Nihon Shoki affirme que Gaya (« Mimana » en japonais) est une colonie ou du moins tributaire de Wa, la plupart des recherches rejettent cette affirmation dans la mesure où aucune mention dans le Kojiki, plus ancien, ni dans aucune chronique coréenne. De plus, aucune preuve de présence japonaise à cette période n'a été trouvée.

En 552, le dirigeant des Paekche appelle les Yamato à l'aide contre ses ennemis, le royaume voisin de Silla et son allié, la dynastie Tang de Chine. En même temps que ses émissaires à la cour Yamato, le roi coréen envoie des images de bronze du Bouddha, quelques écrits bouddhistes, et une lettre glorifiant le bouddhisme. Ces cadeaux provoquent une puissante vague d'intérêt des japonais pour le bouddhisme.

La bataille de Baekgang a lieu en 663. Le Nihon Shoki raconte que le Yamato envoie 32 000 soldats et 1 000 navires pour soutenir les Paekche contre la force Silla-Tang. Cependant, les Paekche s'effondrent et le Japon se retire de Corée.

Dans presque tous les sens du terme, l'époque de Nara est le début de la culture japonaise telle qu'on l'entend aujourd'hui. C'est durant cette période que le Japon voit arriver le bouddhisme, le système chinois d'écriture, et la cérémonie du thé. Pour la première fois, le pays est uni et a un gouvernement central, et la majeure partie des bases du système féodal sont mises en place.

Bien que beaucoup de la discipline, des armes, armures et techniques des samouraïs des ères suivantes ne sont pas encore développée, l'embryon du guerrier féodal japonais naît à cette époque. Les archers montés, épéistes et lanciers se battent avec des armes peu différentes de celles des autres cultures du monde qui ont à cette époque le même niveau technologique.

Les disputes de succession prévalent ici, comme dans la plupart des périodes ultérieures, et l'époque de Nara voit aussi le premier shogun, Otomo no Yakamochi.

Troupe

Min

Max

Nom

Description en Français

English Description

Général en chef

1

1

Général en chef

Cavalerie, Lourds, Arc, Sabre, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Bow, Sabre, Superior, Enthousiasts

Général subordonné

1

4

Général subordonné

Cavalerie, Lourds, Arc, Sabre, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Bow, Sabre, Superior, Enthousiasts

Nobles

8

36

Nobles

Cavalerie, Lourds, Arc, Sabre, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Bow, Sabre, Veteran, Enthousiasts

démonter généraux ou nobles en LHI, Irr B, A, A2M

0

36

démonter généraux ou nobles en LHI, Irr B, A, A2M

Infanterie , Lourds, Arc, Sabre, Vétérans, Enthousiastes

Order Infantry, Heavy, Bow, Sabre, Veteran, Enthousiasts

Guerriers

48

240

Guerriers

Infanterie , Lourds, Arc, Lance longue,

Order Infantry, Heavy, Bow, Long Spear,

Levées

0

72

Levées

Infanterie , ,, Lance longue, Recrues,

Order Infantry, ,, Long Spear, Raw,

Troupes légères

12

24

Troupes légères

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Infantry, Bow, Side arm,

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Général en chef

1

1

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

S

E

Arc

4

5

2

1

 

Sabre

5

0

1

 

/ /

Général subordonné

1

4

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

S

E

Arc

4

5

2

1

 

Sabre

5

0

1

 

/ /

Nobles

8

36

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

V

E

Arc

4

5

2

1

 

Sabre

5

0

1

 

/ /

démonter généraux ou nobles en LHI, Irr B, A, A2M

0

36

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

V

E

Arc

4

5

2

1

 

Sabre

5

0

1

 

/ /

Guerriers

48

240

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

N

Arc

4

5

2

1

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Levées

0

72

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Troupes légères

12

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

N

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

=======================================================================================

_________________________________________________________________________________________

Caractéristiques pour la Règle Charges Antiques et Médiévales

Liste 472 Japon Nara (400 à 934 ap J-C)

Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général en chef HC Irr A, BAB
1 4 Général subordonné HC Irr A, BAB
1 3 Général allié HC Irr A, BAB
8 36 Nobles HC Irr B A, BAB
0 36 démonter les nobles en LHI, Irr B, A, A2M      
48 240 Guerriers LHI Irr B LL, A
0 72 Levées LMI Irr C LL
12 24 Troupes légères LI Irr C A

Alliés possibles : Coréens Paekche, liste 91 b, Max : 50%


Tous droits réservés © Philippe Bondurand, 2002

Japon période YAMATO - 400 ap.J.C. / 552 ap.J.C.

 

            Les Japonais rejettent les AINUS de toute la plaine de YAMATO, la grande plaine orientale appelée le "ventre" du Japon. Ils seront bientôt rejetés dans l'île d'HOKKAIDO. C'est une période de transition, qui voit l'introduction du bouddhisme. Les nobles commencent à être montés.

 

Général en Chef comme Noble...................................................................................................... 1

Sous-général comme Noble......................................................................................................... 0 à 7

 

Nobles : LHI, Irr.B, arme de base (8)................................................................................. 12 à 40
     ajouter un arc faible (15).................................................................................................. à volonté
      ajouter une arme à 2 mains (10)....................................................................................... à volonté
      ajouter le Bonus à l'arme de base (9)...................................................... 0 à 1/2 des armes de base
      ajouter une lance courte (12)............................................................................................ à volonté
      ajouter une monture pour en faire de l'infanterie montée........................................................ 0 à 12

CHUGEN : MI, Irr.C, lance courte (4).............................................................................. 50 à 250
      remplacer le MI par HI.................................................................................................... à volonté
      ajouter un arc faible......................................................................................................... à volonté
      remplacer la lance courte par la longue lance (13)............................................................. à volonté
      remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains longue (14).................................................... 0 à 12

CHUGEN Levées : LMI, Irr.D, IMP......................................................................................... 0 à 80
      remplacer Irr.D par Irr.C................................................................................................. à volonté
      remplacer l'IMP par la lance courte.................................................................................. à volonté
      remplacer la lance courte par la longue lance.................................................................... à volonté

Éclaireurs : LI, Irr.C, arc faible........................................................................................... 12 à 25
      ajouter le statut d'Éclaireur................................................................................................... 0 à 10

 

Japon période ASUKA - 552 ap.J.C. / 710 ap.J.C.

 

            Cette période voit les premiers combats montés. Les possessions japonaises en Corée deviennent vassales de royaumes coréens puis, en 663, les japonais sont expulsés de Corée. En 622, le prince SHOTOKU, régent, proclame une constitution en 17 articles. En 646 a lieu une réforme constitutionnelle, dite réforme de l'ère TAIKA, tendant à l'unification du Japon.

 

Général en Chef comme Noble...................................................................................................... 1

Sous-général comme Noble......................................................................................................... 0 à 7

 

Nobles : LHI, Irr.B, arme de base (8)................................................................................. 12 à 40
      ajouter un arc faible (15).................................................................................................. à volonté
      ajouter une arme à 2 mains (10)....................................................................................... à volonté
      ajouter le Bonus à l'arme de base (9)...................................................... 0 à 1/2 des armes de base
      ajouter une lance courte (12)............................................................................................ à volonté
      ajouter une monture pour en faire de l'infanterie montée........................................................ 0 à 20
      changer les LHI montés en HC............................................................................................ 0 à 12

CHUGEN : LHI, Irr.C, lance courte (4)............................................................................ 30 à 250
      ajouter un arc faible......................................................................................................... à volonté
      remplacer la lance courte par la longue lance (13)............................................................. à volonté
      remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains longue (14).................................................... 0 à 20

CHUGEN Levées : LMI, Irr.D, IMP......................................................................................... 0 à 80
      remplacer Irr.D par Irr.C................................................................................................. à volonté
      remplacer l'IMP par la lance courte.................................................................................. à volonté
      remplacer la lance courte par la longue lance.................................................................... à volonté
      remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains longue........................................................... 0 à 20

Éclaireurs : LI, Irr.C, arc faible........................................................................................... 12 à 25
      ajouter le statut d'Éclaireur................................................................................................... 0 à 10

 

Japon période NARA - 710 ap.J.C. / 794 ap.J.C.

 

            La période de NARA (du nom de la première capitale permanente du Japon) a vu l'introduction de la séparation des guerriers et des paysans par FUJIWARA NAKAMARO, créant ainsi des clans de guerriers (BUSHI). Le NAGINATA devient très courant devant la généralisation de la cavalerie.

 

Général en Chef comme Noble...................................................................................................... 1

Sous-général comme Noble......................................................................................................... 0 à 7

 

Nobles : HC, Irr.B, arme de base (8)................................................................................... 12 à 40
      ajouter un arc faible (15).................................................................................................. à volonté
      ajouter une arme à 2 mains (10)....................................................................................... à volonté
      ajouter le Bonus à l'arme de base (9)...................................................... 0 à 1/2 des armes de base
      ajouter une lance courte (12)............................................................................................ à volonté

Guerriers des clans (BUSHI) : LHI, Irr.B, lance courte.................................................. 30 à 250
      ajouter un arc faible......................................................................................................... à volonté
      remplacer la lance courte par la longue lance  (13)............................................................ à volonté
      remplacer la longue lance par l'arme à 2 mains longue (14).................................................. 0 à 100

CHUGEN Levées : LMI, Irr.D, IMP (4)................................................................................... 0 à 80
      remplacer Irr.D par Irr.C................................................................................................. à volonté
      remplacer l'IMP par la lance courte.................................................................................. à volonté
      remplacer la lance courte par la longue lance.................................................................... à volonté
      remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains longue.......................................................... 0 à 1/2

Éclaireurs : LI, Irr.C, arc faible........................................................................................... 12 à 24
      ajouter le statut d'Éclaireur................................................................................................... 0 à 10

 

Japon 1ère période HEIAN - 794 ap.J.C. / 857 ap.J.C.

 

            En 794, la capitale est transférée à HEIAN KYO (KYOTO). La famille impériale subit peu à peu le pouvoir des grands féodaux.

 

Général en Chef comme Noble...................................................................................................... 1

Sous-général comme Noble......................................................................................................... 0 à 7

 

Nobles : HC, Irr.B, arme de base (8)................................................................................... 12 à 50
      ajouter un arc faible (15).................................................................................................. à volonté
      ajouter une arme à 2 mains (10)....................................................................................... à volonté
      ajouter le Bonus à l'arme de base (9)...................................................... 0 à 1/2 des armes de base
      ajouter une lance courte (12)............................................................................................ à volonté

Guerriers des clans (BUSHI) : LHI, Irr.B, lance courte.................................................. 30 à 250
      ajouter un arc faible......................................................................................................... à volonté
      remplacer la lance courte par la longue lance (13)............................................................. à volonté
      remplacer la longue lance par l'arme à 2 mains longue (14)................................................... 0 à 2/3

CHUGEN Levées : LMI, Irr.D, IMP (4)................................................................................... 0 à 80
      remplacer Irr.D par Irr.C................................................................................................. à volonté
      remplacer l'IMP par la lance courte.................................................................................. à volonté
      remplacer la lance courte par la longue lance.................................................................... à volonté
      remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains longue.......................................................... 0 à 1/2

Éclaireurs : LI, Irr.C, arc faible........................................................................................... 12 à 24
      ajouter le statut d'Éclaireur................................................................................................... 0 à 10

 

Japon période FUJIWARA - 857 ap.J.C. / 1150 ap.J.C.

 

            En 858, la famille FUJIWARA prend le pouvoir effectif. C'est la domination des régents. Cette période couvre les guerres de 9 ans (1051 - 1063) et de 3 ans (1083 - 1087).

 

Général en Chef comme samouraï monté ou à pied...................................................................... 1

Sous-général comme samouraï monté ou à pied (5)...................................................................... 0 à 4

 

Nobles (Samouraïs montés) : HC, Irr.B, arme de base (8)................................................. 10 à 50
      ajouter un arc faible (15).................................................................................................. à volonté
      ajouter une arme à 2 mains (10)....................................................................................... à volonté
      ajouter le Bonus à l'arme de base (9)...................................................... 0 à 1/2 des armes de base
      ajouter une lance courte (12)............................................................................................ à volonté

Guerriers des clans (Samouraïs) : LHI, Irr.B, arc faible.................................................. 40 à 150
      changer en Irr.A................................................................................................................. 0 à 1/3
      changer en HI (1)................................................................................................................ 0 à 80
      ajouter une arme à 2 mains............................................................................................... à volonté
      ajouter une longue lance  (13).............................................................................................. 0 à 40
      ajouter une arme à 2 mains longue (14)................................................................................ 0 à 80
      ajouter le Bonus à l'arme de base........................................................... 0 à 1/2 des armes de base

CHUGEN: LMI, Irr.D, lance courte (4)................................................................................... 0 à 120
      remplacer la lance courte par la longue lance.................................................................... à volonté

Archers CHUGEN: LMI, Irr.D, lance courte, arc faible.............................................................. 0 à 60
      remplacer la lance courte par la longue lance.................................................................... à volonté
      changer des CHUGEN de Irr. D en Irr.C............................................................................. 0 à 80

Éclaireurs : LI, Irr.C, arc faible........................................................................................... 12 à 24
      ajouter le statut d'Éclaireur................................................................................................... 0 à 10

Levées paysannes: LMI, Irr.D, IMP........................................................................................... 0 à 80
      remplacer Irr.D par Irr.C................................................................................................. à volonté
      remplacer l'IMP par la lance courte.................................................................................. à volonté
      remplacer la lance courte par la longue lance.................................................................... à volonté
      remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains longue........................................................... 0 à 20

 

Ajouter des alliés moines guerriers de la liste 970 ap.J.C. / 1190 ap.J.C.............. jusqu'à 1/3 de l'armée

 

NOTES :

Troupes :

(1) Le style de combat des samouraïs est plutôt individuel et dispersé mais peu à peu ceux entraînés dans les armées régulières se battent le plus souvent en ordre serré. Les samouraïs provinciaux combattent plutôt en ordre lâche. Les samouraïs combattant en ordre lâche et ceux combattant en ordre serré ne peuvent cohabiter dans la même unité, même en sous-unités.
(2) Les samouraïs combattent le plus souvent avec une armure lamellée de bois laqué et de cuir, jusqu'au 15ème siècle. A ce moment, des lames de métal commencent à être introduites dans les armures de certains samouraïs parmi les plus riches. Cependant, cela restera exceptionnel jusqu'à l'introduction des armes à feu.
(3) Les RONINS sont des samouraïs errants sans maître attitré, qui se louent pour une guerre. Ils sont soit fidèles et Irr.B, soit peu disposés à se battre et donc Irr.D.
(4) Les CHUGEN sont des levées féodales de combattants à pied qui forment le gros des premières armées japonaises. Ce sont surtout des paysans entraînés.
(5) Les ZUSA étaient des guerriers à pied qui remplacent les CHUGEN quand les SAMOURAÏS deviennent les plus nombreux dans les armées japonaises. Aides ou serviteurs des samouraïs, ils allaient pieds nus ou chaussés de simples sandales de paille, armés d'une lance ou d'un NAGNATA, parfois d'arcs et de flèches.
(6) Les ASHIGARU sont des soldats mercenaires employés de façon permanente, d'abord comme garnison de villes, puis sur le champ de bataille. Après les révoltes IKKO-IKKI, de nombreux paysans entraînés se sont fait ASHIGARU. Ils composent la masse des armées japonaises des époques tardives.
(7) Les moines guerriers ou SOHEI sont nés de la nécessité de défendre les monastères et les temples. Ensuite, ils devinrent le bras armé de l'église.

Armes :

(8) L'arme individuelle du samouraï est le sabre. C'est généralement le KATANA, utilisable à une ou deux mains. On le comptera comme une arme de base.
(9) Avec de l'entraînement, une partie des samouraïs manient assez bien le KATANA pour le compter comme un bonus à l'arme de base.
(10) Le KATANA ou le TACHI (un sabre un peu plus grand) sont aussi souvent utilisés à 2 mains. On peut donc les compter arme à 2 mains. Les samouraïs utilisaient (à 2 mains) des sabres encore plus grands comme le NO-DASHI.
(11) Les samouraïs avaient aussi un petit sabre, le WAKISASHI, mais ce n'est qu'après MIYAMOTO MUSASHI (1584 - 1645) qu'une école s'est développée pour utiliser un sabre dans chaque main.
(12) Le YARI court, au départ simple bambou durci au feu, se vit ajouter une lame. Il est donc d'abord une lance courte (à pied ou à cheval) et c'est l'arme la plus simple. Sa lame peut attendre 20 cm aux bord tranchants.
(13) Le YARI a souvent un manche plus long. On appelle aussi YARI une lance de 4 mètres de long, assez rare. Ces deux YARI seront rendus par une longue lance pour l'infanterie et par une lance (rare) à cheval.
(14) Le NAGINATA est une arme faite d'un bois dur de 2 à 3 mètres de long avec une lame allant de 30 cm à plus d'un mètre. A l'époque de NARA (710 - 794); les cavaliers devenant une force importante difficile à combattre, le NAGINATA devint courant et prépondérant à partir de la bataille de DAN-NO-URA (1185). Souvent utilisé par les femmes et les moines guerriers, il fut exclusivement laissé aux femmes à partir des TOKUGAWA (1603). Utilisé de taille et d'estoc, le NAGINATA est une arme à 2 mains longue.
(15) L'arc ou YUMI était en bois ou en bambou et dissymétrique, court d'un côté et long de l'autre. les flèches étaient en bambou avec des pointes en os ou en fer. C'est un arc d'une faible puissance de pénétration en dépit de sa taille. C'est donc un arc faible. L'arc faible à cheval n'est pas différent des autres arcs montés. La différence ne se marque qu'à pied.
(16) Avec les invasions mongoles (1274 et 1281), les japonais découvrirent les vertus de l'arc composite. Leur arc peut alors être considéré comme un arc normal. Cependant, son rythme de tir restait lent. On peut lui compter la pointe perforante.
(17) Les armes à feu sont introduites en 1542 et se répandent rapidement.
(18) Après des premières armes de faible qualité achetées à l'occident, les japonais fabriquent rapidement de très bonnes armes à feu qui seront classées arquebuses si cette classification est possible (annexe Renaissance de la règle CHARGES). 

(21) Les PAEKCHE alliés peuvent être ceux qui avaient débarqué au Japon ou ceux de Corée si les japonais sont ceux du royaume japonais de MIMANE en Corée.


 

Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009

Introduction générale

Comment utiliser ces listes d'armées

Comment établir soi-même une liste d'armée

Addenda

Abréviation des armes

Sommaires des Listes

Sommaire Historique (incomplet mais commenté) :
1 De l'aube des temps à la guerre du péloponnèse 94 listes
2 D'Alexandre le Grand aux grandes invasions 93 listes
3 Des Armées Médiévales aux premières armes à feu 97 listes
4 Loin de la Méditerrannée (Chine, Inde, Japon, Amériques) 97 listes


Sommaire Géographique :

1 Tome 1 : L'Europe
2 Tome 2 : L'Asie
3 Tome 3 : L'Afrique, Les Amériques et l'Océanie