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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
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Valeurs pour CHARGES A&M
Liste 484 : Toltèques (750 à 1100 après J-C)
Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
2 | 5 | Général | Comme Guerrier | ||
72 | 340 | Guerriers | LMI | Irr C | Arme à deux mains, dard, bouclier |
20 | 60 | passer des guerriers en "chevaliers" | Irr B | ||
0 | 36 | troupes légères | LI | Irr C | (Fronde ou dard), bouclier |
0 | 24 | Chichimèques | LI | Irr C | Arc |
0 | 48 | Tabascans | LI | Irr C | Arc |
0 | 24 | Passer des tabascans en | LMI |
Option Levées Mayas (à partir de 987) :
Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
24 | 96 | Mayas | MI | Irr D | (Lance courte ou Arme à deux mains), bouclier |
0 | 32 | Donner à des Mayas | le | Dard |
par Vincent Hérelle
Les TOLTÈQUES étaient le premier peuple d'Amérique à faire le guerre d'une manière systématique, la plupart du temps pour assurer leur approvisionnement en sacrifices humains. Leur capitale était TOULA. Ils sont représentés coiffés d'un chapeau cylindrique orné de plumes retombant sur le front, avec des décorations de nez et des barbiches de chèvre, un épais rouleau de coton autour du bras gauche et un bouclier attaché sur le dos.
Général en Chef comme chevaliers............................................................................................... 1
Sous-général comme chevaliers.................................................................................................... 0 à 4
Chevaliers : LMI, Irr.B, arme à 2 mains, javelot à propulseur, bouclier (1)
(2)............... 18 à 54
compter les armes de mêlée comme armes en pierre.........................................................
à volonté
Guerriers : LMI, Irr.C, arme à 2 mains, javelot à propulseur, bouclier..........................
48 à 288
compter les armes de mêlée comme armes en pierre.........................................................
à volonté
Eclaireurs : LI, Irr.C, fronde, bouclier.........................................................................................
0 à 54
remplacer la fronde par le javelot à propulseur..................................................................
à volonté
donner le statut d'Eclaireurs..................................................................................................
0 à 30
Auxiliaires Chichimèques : LI, Irr.C, arc faible............................................................................ 0 à 24
Auxiliaires Tabascans : LI, Irr.C, arc faible................................................................................. 0 à 24
Auxiliaires Tabascans : LMI, Irr.C, arc faible.............................................................................. 0 à 24
Levées Mayas (3) : LMI , Irr.D, lance courte, bouclier...............................................................
0 à 96
remplacer la lance courte par l'arme à 2 mains..................................................................
à volonté
compter les armes de mêlée comme armes en pierre.........................................................
à volonté
ajouter le javelot à propulseur .............................................................................................
0 à 32
changer en MI.................................................................................................................
à volonté
NOTES :
(1) Les ordres de chevaliers étaient les Jaguars, Aigles et Coyote. Ils peuvent former
des unités indépendantes ou le premier rang d'unités de guerriers.
(2) Le javelot à Propulseur est l'Atlatl.
(3) Les Mayas ont été conquis vers 987 et ne peuvent donc être utilisés qu'à
partir de ce moment. Ce sont des levées et non des alliés.
Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009
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