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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser. |
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Caractéristiques en Charges Antiques et Médiévales
Liste vh03
Ce sont de solides indiens de taille élevée qui occupaient une bonne partie du Chili et de la Patagonie actuels. Ils sont décris par les Espagnols comme maniant avec une extrême efficacité l'arc, le javelot et le casse-tête. L'histoire des Incas est jalonnée de raids menés par les Araucans, dont ont sait aussi qu'ils ont détruit la civilisation du lac Titicaca.
Les araucans se sont opposés aux espagnols quand ceux-ci sont descendus le long de la côte du Chili. Menés par leur chef, le Toqui (d'abord Ayavilu, puis Caupolican), ils opposent des milliers de combattants en des masses fanatiques aux expéditions espagnoles. Déconcertés par une première rencontre, ils massacrent en 1554 le gouverneur Pedro de Valdivia qui succombe à une torture lente, la chair arrachée morceau par morceau.
Les espagnols reviennent en force. Les araucans continuent le combat sous les ordres de Lautaro en changeant leur armée, maintenant constituée d'un corps d'élite de 600 guerriers soutenus par des milliers d'auxiliaires. Le combat dura des années, sous la direction de chefs successifs, et ne se termina que vers 1558. Cependant, la résistance continua pendant des années, puisqu'on en retrouve des échos au 19ème siècle avec Antoine de Tounens qui se couronna roi des Araucans.
Général en Chef comme élite......................................................................................................... 1
Sous-général comme élite............................................................................................................ 0 à 3
Archers : LI, Irr.C, arc.............................................................................................................
0 à 100
passer en LMI ................................................................................................................
à volonté
ajouter le javelot en plus...................................................................................................
à volonté
Guerriers : LI, Irr.C, arme de base...................................................................................
40 à 200
passer en LMI ................................................................................................................
à volonté
ajouter le javelot en plus...................................................................................................
à volonté
ajouter le bouclier............................................................................................................
à volonté
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot............................................................................................
40 à 100
passer en LMI ................................................................................................................
à volonté
ajouter le bouclier............................................................................................................
à volonté
changer en Fanatiques (Irr.A)..............................................................................................
0 à 1/4
Seulement après 1554
Toutes les troupes sont Irr.D de base avec :
changer en Irr.C.................................................................................................................
0 à 1/2
changer en Irr.B...................................................................................................................
0 à 30
changer les Irr.B en Fanatiques (Irr.A).................................................................................
0 à 30
NOTES :
- Avant 1555, les fanatiques ne peuvent constituer plus d'un quart de chaque unité. Dans
ce cas, ils forment le premier rang au combat.
- Il est impossible de mélanger les types de troupes dans la même unité.
- Après 1554, les troupes d'élite (Irr.B) ou les fanatiques constituent toujours des unités
distinctes. Le mélange de moral est interdit.
- Il est impossible de mélanger les types de troupes dans la même unité.
Après la mort de Pedro de Valdivia, les espagnols revinrent en force. Les araucans continuèrent le combat sous les ordres de Lautaro en changeant leur armée, maintenant constituée d'un corps d'élite de 600 guerriers soutenus par des milliers d'auxiliaires. Le combat dura des années, sous la direction de chefs successifs, et ne se termina que vers 1558. Cependant, la résistance continua pendant des années, puisqu'on en retrouve des échos au 19ème siècle avec Antoine de Tounens qui se couronna roi des Araucans.
Général en Chef comme élite...................................................................................................... 1
Sous-général comme élite.......................................................................................................... 0 à 3
Archers : LI, Irr.D, arc..........................................................................................................
0 à 100
passer en LMI .............................................................................................................
à volonté
ajouter le javelot en plus................................................................................................
à volonté
Guerriers : LI, Irr.D, arme de base................................................................................
40 à 200
passer en LMI .............................................................................................................
à volonté
ajouter le javelot en plus................................................................................................
à volonté
ajouter le bouclier.........................................................................................................
à volonté
Javeliniers : LI, Irr.D, javelot.........................................................................................
40 à 100
passer en LMI .............................................................................................................
à volonté
ajouter le bouclier.........................................................................................................
à volonté
changer en Irr.C...............................................................................................................
0 à 1/2
changer en Irr.B................................................................................................................
0 à 30
changer les Irr.B en Fanatiques (Irr.A)...............................................................................
0 à 30
NOTES :
- Les troupes d'élite (Irr.B) ou les fanatiques constituent toujours des unités
distinctes. Le mélange de moral est interdit.
- Il est impossible de mélanger les types de troupes dans la même unité.
Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009
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