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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
-
Les Armées Antiques de l'Egypte -

Liste vh14 : EGYPTE de la 21ème DYNASTIE - 1085 av.J.C. / 950 av.J.C.

            A partir de 1085, la 21ème dynastie rétablit l'unité de l'Egypte à l'exception de la Nubie qui devint indépendante. Mais ce sont des princes faibles. Le Nord est peu à peu envahi par les Libyens et les Peuples de la Mer jusqu'à ce qu'un chef Libyen nommé SHESONK s'empare du Nord et ne vassalise le Sud. La XXIe dynastie réside à Tanis qui devient la capitale et d'où les pharaons vont exercer un pouvoir qui ne dépassera pas la Basse-Égypte.

Ils devront composer avec les pontifes thébains : les rois grands prêtres d'Amon qui eux résident à Thèbes, souvent en établissant des liens solides par des mariages dynastiques. En succédant à Ramsès XI, Nesbanebdjed Ier (Smendès) est le fondateur et premier pharaon de cette XXIe dynastie, dite Tanite (du nom de sa capitale). Afin de consolider leur pouvoir les pharaons tanites entretiendront les liens entre les deux pouvoirs qui se partagent le pays par des alliances matrimoniales garantissant ainsi un semblant d'unité du royaume.

Grâce à la mise au jour depuis plus d'un siècle des vestiges de la nouvelle capitale du delta, de son grand temple consacré à Amon qui s'insère dans un schéma urbain copié sur le modèle de celui de Thèbes, puis aux découvertes des trésors inviolés des tombes royales de Tanis, on connaît mieux cette monarchie qui se réclamait de l'héritage des pharaons du Nouvel Empire.
À bien des égards les apparences sont sauves tant du point de vue religieux qu'au niveau de la production artistique révélée par ces découvertes même si l'entreprise de recyclage des monuments trouve à la XXIe dynastie un développement beaucoup plus systématique qu'à la période précédente. Les temples et obélisques de Pi-Ramsès sont démantelés et déménagés à Tanis afin d'orner la nouvelle cité des pharaons qui s'y installent à demeure et recréent à leur compte une base avancée assurant le contrôle du commerce avec le Levant.

Cependant la situation extérieure échappe complètement au contrôle de l'Égypte qui perd la suzeraineté sur ses anciennes conquêtes tant à l'orient où de nouveaux empires se lèvent et menacent l'équilibre des forces en présence dans la région, qu'au sud où la Nubie reprend son indépendance, favorisant l'émergence d'une nouvelle monarchie qui se plaçant elle aussi sous la protection du dieu Amon à Napata réclamera plus tard le trône d'Égypte. La mésaventure d'Ounamon, texte qui relate un épisode censé se dérouler au début de la dynastie, est éloquent à ce point de vue. Le dignitaire chargé par le grand prêtre d'Amon d'aller chercher du cèdre du Liban afin de restaurer la grande barque du dieu de Thèbes, parcourra un véritable odyssée afin d'accomplir sa mission à Byblos qui pourtant avait toujours été une fidèle alliée des pharaons, et pour revenir en Égypte. En chemin il est dépouillé par ses propres marins, risquera jusqu'à sa vie et victime de diverses calamités reprend le chemin de l'Égypte au bout de plusieurs années.

Au niveau intérieur, les alliances passées entre les deux centres du pouvoir égyptien ne suffirent pas à stabiliser le royaume. La construction de forteresses aux points stratégiques des Deux Terres devait tout à la fois permettre de garantir les positions de chacun comme d'assurer un semblant de sécurité notamment dans la région thébaine en proie à de fréquentes razzias de pillards nomades qui sévissaient dans tout le désert libyque. Malgré les tentatives de Siamon au nord pour reprendre le contrôle du couloir syro-palestinien et celles infructueuses des grands prêtres d'Amon au sud pour s'assurer les déboucher vers les mines d'or de Basse-Nubie, la situation reste fragile et les gouvernements sont de plus en plus obligés de faire appel à des mercenaires, notamment libyens, qui peu à peu prennent le contrôle des principales fonctions militaires et religieuses donc étatiques.
La transition s'opérera alors pour que les grandes familles, ces véritables clans libyens qui avaient fait souche dans la société égyptienne depuis le milieu de la XXe dynastie, paraissent comme les champions d'une monarchie menacée d'asphyxie et de moins en moins capable de résister aux pressions politiques et internationales.

NOTES :

- L'armée dépend essentiellement des Libyens et des Peuples de la Mer, entre autres les Shardanes et les Pelejet. Les Egyptiens se sont plus qu'une milice de faible valeur.
- Les "Coureurs" sont de l'infanterie qui accompagne les chars. Ils sont obligatoirement porté part des chars. Ils démontent (en consommant une action de l'unité-mère) pour tirer ou combattre. Leur nombre ne doit pas excéder le nombre des chars de l'unité-mère.

Liste d'armée

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Général en Chef sur char de la garde ou comme cavalier

1

1

 

General as light chariot or cavalry

Sous-général sur char de la garde ou comme cavalier

0

2

 

sub-General as light chariot or cavalry

Chars de la Garde : Légers, 2 Chevaux avec 1 combattant arc

3

12

Char rapide 2 chevaux, Arc, -, Supérieurs, Enthousiastes

2 horses light chariot, Bow, -, Superior, Enthousiasts

Chars : Légers, 2 Chevaux avec 1 combattant arc

0

10

Char rapide 2 chevaux, Arc, -,

2 horses light chariot, Bow, -,

Eclaireurs montés, arc

0

8

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Cavalry, Bow, Knife,

Garde Royale Shardane : lance courte et bouclier

12

24

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear, Veteran,

Garde Royale Egyptienne : lance courte et bouclier

0

12

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear,

Archers égyptiens

0

60

Infanterie Ordre serré, Arc, Dague, Hésitants

Close order Infantry, Bow, Knife, Wavering

      Donner armure 1

0

12

Infanterie Ordre serré, Lourds, Arc, Dague, Hésitants

Close order Infantry, Heavy, Bow, Knife, Wavering

Lanciers égyptiens : lance courte et bouclier

0

80

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Hésitants

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Wavering

Haches égyptiennes : arme à 2 mains et bouclier

0

12

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Arme à 2 Mains, Hésitants

Close order Infantry, Shield, ,, 2 handed weapon, Wavering

Marins : 1/2 chaque unité lance courte et bouclier

0

6

Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Lance courte,

Order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear,

Marins : 1/2 chaque unité arc

0

6

Infanterie , Lourds, Arc, Dague,

Order Infantry, Heavy, Bow, Knife,

Peleset : lance courte, javelot et bouclier

0

36

Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance courte,

Order Infantry, Shield, Javelin, Short spear,

Autres Peuples de la Mer : lance courte et bouclier

20

50

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Enthousiastes

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Enthousiasts

Javeliniers : javelot et bouclier

0

12

Infanterie , Bouclier, Javelots, Dague,

Order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

Coureurs (1 par char maximum)

0

25

Infanterie en Ordre dispersé montée sur char, Bouclier, Arc, Arme de poing,

Open order chariot Mounted Infantry, Shield, Bow, Side arm,

Frondeurs : fronde

0

12

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague,

Open order Infantry, Sling, Knife,

Libyens : javelot.

20

50

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Javelin, Knife,

Palestiniens ou Arabes : javelot

0

15

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Javelin, Knife, Wavering

      remplacer le javelot par la lance courte

0

15

Non défini, ,, Lance courte, Hésitants

Undefined, ,, Short spear, Wavering

Auxiliaires Kharu : arc et javelot

0

12

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Side arm, Wavering

      remplacer le javelot par la lance courte

0

12

Non défini, Arc, Lance courte, Hésitants

Undefined, Bow, Short spear, Wavering

Valeurs pour fiches d'unités

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Général en Chef sur char de la garde ou comme cavalier

1

1

-

 

 

 

 

 

 

 

S

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sous-général sur char de la garde ou comme cavalier

0

2

-

 

 

 

 

 

 

 

S

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Chars de la Garde : Légers, 2 Chevaux avec 1 combattant arc

3

12

VR2

OD

0

0

2

4

4

2

S

E

Arc

4

5

2

4

 

-

5

0

4

Ignore Armure et bouclier

Chars : Légers, 2 Chevaux avec 1 combattant arc

0

10

VR2

OD

0

0

2

4

4

2

N

N

Arc

4

5

2

4

 

-

5

0

4

Ignore Armure et bouclier

Eclaireurs montés, arc

0

8

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

N

Arc

4

5

2

5

 

Dague

6

0

5

 

Garde Royale Shardane : lance courte et bouclier

12

24

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

V

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

2

 

Garde Royale Egyptienne : lance courte et bouclier

0

12

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

2

 

Archers égyptiens

0

60

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

H

Arc

4

5

2

2

 

Dague

6

0

2

 

      Donner armure 1

0

12

IPS

OS

1

0

1

2

3

3

N

H

Arc

4

5

2

2

 

Dague

6

0

2

 

Lanciers égyptiens : lance courte et bouclier

0

80

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

2

 

Haches égyptiennes : arme à 2 mains et bouclier

0

12

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Arme à 2 Mains

4

0

2

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

Marins : 1/2 chaque unité lance courte et bouclier

0

6

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

2

 

Marins : 1/2 chaque unité arc

0

6

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

N

Arc

4

5

2

2

 

Dague

6

0

2

 

Peleset : lance courte, javelot et bouclier

0

36

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

N

Javelots

2

4

2

2

 

Lance courte

5

1

2

 

Autres Peuples de la Mer : lance courte et bouclier

20

50

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

2

 

Javeliniers : javelot et bouclier

0

12

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

N

Javelots

2

4

2

2

 

Dague

6

0

2

 

Coureurs (1 par char maximum)

0

25

ITD

OD

0

1

1

4

4

2

N

N

Arc

4

5

2

3

 

Arme de poing

5

0

3

 

Frondeurs : fronde

0

12

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

N

Fronde

3

4

2

3

 

Dague

6

0

3

 

Libyens : javelot.

20

50

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

N

Javelots

2

4

2

3

 

Dague

6

0

3

 

Palestiniens ou Arabes : javelot

0

15

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Javelots

2

4

2

3

 

Dague

6

0

3

 

      remplacer le javelot par la lance courte

0

15

-

0

0

0

0

0

0

6

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

3

 

Auxiliaires Kharu : arc et javelot

0

12

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arc

4

5

2

3

 

Arme de poing

5

0

3

 

      remplacer le javelot par la lance courte

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

H

Arc

4

5

2

3

 

Lance courte

5

1

3

 

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

===================================================================================================================

Valeurs pour CHARGES A&M

Liste vh14 :

EGYPTE de la 21ème DYNASTIE - 1085 av.J.C. / 950 av.J.C.

 

            A partir de 1085, la 21ème dynastie rétablit l'unité de l'Egypte à l'exception de la Nubie qui devint indépendante. Mais ce sont des princes faibles. Le Nord est peu à peu envahi par les Libyens et les Peuples de la Mer jusqu'à ce qu'un chef Libyen nommé SHESONK s'empare du Nord et ne vassalise le Sud.

 

Général en Chef sur char de la garde ou comme cavalier............................................................ 1

Sous-général sur char de la garde................................................................................................. 0 à 2

 Troupes montées :

Chars de la Garde : LCh, 2 Chevaux avec 1 combattant Reg.A arc javelot ...................... 3 à 12

Chars : LCh, 2 Chevaux avec 1 combattant Reg.C arc javelot.................................................... 0 à 10

Eclaireurs : LC, Reg.C, arc.......................................................................................................... 0 à 8
     donner le statut d'éclaireurs.............................................................................................. à volonté

Infanterie :

Garde Royale Shardane : HI, Reg.B, lance courte et bouclier.......................................... 12 à 24

Garde Royale Egyptienne : HI, Reg.C, lance courte et bouclier................................................... 0 à 12

Archers égyptiens : MI, Reg.D, arc............................................................................................ 0 à 60
      changer en HI...................................................................................................................... 0 à 12

Lanciers égyptiens : MI, Reg.D, lance courte et bouclier............................................................. 0 à 80

Haches égyptiennes : MI, Reg.D, arme à 2 mains et bouclier....................................................... 0 à 12

Marins : LMI, Reg.C, 1/2 chaque unité lance courte et bouclier, 1/2 arc...................................... 0 à 12
      changer en LHI............................................................................................................... 0 ou tous

Peleset : LMI, Irr.C, lance courte, javelot et bouclier.................................................................. 0 à 36

Autres Peuples de la Mer : LMI, Irr.B, lance courte et bouclier...................................... 20 à 50

Javeliniers : LMI, Reg.C, javelot et bouclier................................................................................ 0 à 12

"Coureurs" : LI, Reg.C, 1/2 chaque unité javelot et bouclier, 1/2 arc et bouclier, IPM.................. 0 à 18
      changer en LMI............................................................................................................... à volonté

Archers légers : LI, Reg.C, arc................................................................................................... 0 à 24

Frondeurs : LI, Reg.C, fronde.................................................................................................... 0 à 12

Libyens : LI, Irr.C, javelot................................................................................................... 20 à 50

Nubiens : LI, Irr.C, arc......................................................................................................... 10 à 24

Palestiniens ou Arabes : LI, Irr.D, javelot................................................................................... 0 à 15
      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

Auxiliaires Kharu : LI, Irr.D, arc et javelot.................................................................................. 0 à 12
      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté 

NOTES :

- L'armée dépend essentiellement des Libyens et des Peuples de la Mer, entre autres les Shardanes et les Pelejet. Les Egyptiens se sont plus qu'une milice de faible valeur.
- Les "Coureurs" sont de l'infanterie qui accompagne les chars. Ils sont obligatoirement soit une sous-unité des chars, soit en unité mixte si la règle l'autorise. Leur nombre ne doit pas excéder de plus de 1 le nombre des chars de l'unité.
- Les archers et les lanciers ne doivent pas être mélangés en unités mixtes.

Tous droits résérvés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002

Introduction générale

Comment utiliser ces listes d'armées

Comment établir soi-même une liste d'armée

Addenda

Abréviation des armes

Sommaire des Listes

1 De l'aube des temps à la guerre du péloponnèse 94 listes
2 D'Alexandre le Grand aux grandes invasions 93 listes
3 Des Armées Médiévales aux premières armes à feu 97 listes
4 Loin de la Méditerrannée (Chine, Inde, Japon, Amériques) 97 listes