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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales d'Europe Orientale -

Liste 350b ORDRE TEUTONIQUE - 1300 à 1440 (avant 1300, cf liste 350)
Malgré leur défaite à la bataille du lac Peïpous (1242), face à la principauté de Novgorod, les chevaliers Teutoniques avaient étendu rapidement leur domination, régnant sur la Prusse, la Courlande (en Lettonie actuelle) et la Livonie, sans compter un grand nombre d’établissements de toutes sortes essentiellement localisés en Allemagne (Empire romain germanique). En l'an 1300, tous les peuples baltes, sauf les Lituaniens, étaient sous l'autorité de l'ordre Teutonique. La Prusse devint une terre de colonisation allemande : des terres agricoles furent données généreusement aux colons venus des régions de langue allemande.

En 1345, Valdemar III, roi du Danemark vendit à l'État monastique la province d'Estland et les villes de Nerva et Wassamberg.

En 1398, l'État teutonique affronte le Grand-duché de Lituanie sur lequel il conquiert la Samogitie. Ceci lui permet de joindre ses territoires du nord et du sud et de dominer toute la façade orientale de la mer Baltique.

À la fin du XIVe siècle, l'ordre Teutonique atteint l'apogée de sa puissance.

À l'apogée de la puissance de l'Ordre, le grand maître qui résidait alors à Mariendal6, avait sous ses ordres un grand-commandeur ou grand-maréchal qui résidait à Königsberg (actuellement Kaliningrad), et un grand-hospitalier résidant à Elbing (Elblag). Le drapier et trésorier vivaient à la cour du grand maître. Plusieurs autres commandeurs vivaient à Thorn (Torun), Culm (Chelmno), Königsberg etc. Selon certaines sources, l'ordre aurait compté jusque 28 commanderies, 46 châteaux, 81 hospitaliers, 35 maîtres de couvents, 40 maîtres d’hôtels, 37 pourvoyeurs, 95 maîtres de moulins, 700 frères chevaliers, 162 frères de chœur ou prêtres et 6 200 serviteurs. La capitale du nouvel État est fixée à Marienbourg (Malbork) à compter de 1309.

Le déclin de l'État monastique commence lors de la guerre du royaume de Pologne-Lituanie contre l'ordre Teutonique. La défaite à la bataille de Grunwald (1410) contraint l'ordre Teutonique à signer la première paix de Torun (1411) à l'occasion de laquelle il doit faire d'importantes concessions territoriales à l'Union de Pologne-Lituanie et s'engage à payer une énorme rançon.

La population prussienne se révolte contre les chevaliers au milieu du XVe siècle et demande l'aide du Royaume de Pologne. Voir la Liste Ordre Teutonique 1440/1466

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Troupes de l'Ordre :

Chevaliers FrèreS

5

12

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse, Supérieurs,

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace, Superior,

Chevaliers Confrères

0

12

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse, Vétérans,

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace, Veteran,

      Changer ou pas TOUS les frères et confrères en arm3

0

24

Cavalerie, Extra lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse,

Cavalry, Extra Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace,

Sergents montés de l'Ordre

12

24

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée + AdP+, Vétérans,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance + swordsman, Veteran,

Sergents à Pied

0

36

Infanterie , Lourds, Arbalète légère, Arme de poing,

Order Infantry, Heavy, Light crossbow, Side arm,

      passer en OS

12

36

Infanterie Ordre serré, Lourds, Arbalète légère, Arme de poing,

Close order Infantry, Heavy, Light crossbow, Side arm,

      remplacer, pour des OS, l'arbalète par longue lance et bouclier

0

12

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Long Spear,

Troupes Allemandes (Croisés) :

Chevaliers Croisés

10

36

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale,

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance,

      passer en F

0

12

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale, Fanatiques

Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance, Fanatics

      Changer en arm3

0

12

Cavalerie, Extra lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale,

Cavalry, Extra Heavy, Shield, ,, Heavy Lance,

Sergents Montés

0

24

Cavalerie, Bouclier, ,, Lance couchée,

Cavalry, Shield, ,, Lance,

passer en Arm1

0

24

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance,

Archers Allemands

30

70

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

      passer en OM

0

70

Infanterie , Arc, Dague,

Order Infantry, Bow, Knife,

      remplacer l'arc par l'arbalète.

0

40

Arbalète

Crossbow

      passer des arbalétriers en Arm1

0

40

Non défini, Lourds, Arbalète légère, Dague,

Undefined, Heavy, Light crossbow, Knife,

Mercenaires :

Mercenaires Scandinaves OPTION 1

0

12

Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Arme à 2 Mains,

Order Infantry, Heavy, Shield, ,, 2 handed weapon,

 Mercenaires Scandinaves OPTION2

0

6

Infanterie , ,, Hallebarde,

Order Infantry, ,, Halberd,

 Mercenaires Scandinaves OPTION2

0

6

Infanterie , Arbalète légère, Dague,

Order Infantry, Light crossbow, Knife,

Suisses

0

24

Infanterie Ordre serré, ,, Hallebarde, Supérieurs,

Close order Infantry, ,, Halberd, Superior,

      passer en Piquiers avec la pique au lieu de l'arme à 2 mains longue

0

12

Infanterie Ordre serré, ,, Piques, Supérieurs,

Close order Infantry, ,, Pike, Superior,

Mercenaires Génois

0

20

Infanterie , Arbalète lourde, Arme de poing,

Order Infantry, Heavy crossbow, Side arm,

      changer en OS avec le pavois

0

0

Infanterie Ordre serré, Bouclier, Arbalète lourde, Arme de poing,

Close order Infantry, Shield, Heavy crossbow, Side arm,

Mercenaires Anglais

0

16

Infanterie , Arc, Arme de poing, Tireurs entrainés

Order Infantry, Bow, Side arm, Shooters

      ajouter le bouclier

0

16

Infanterie , Bouclier, Arc, Arme de poing, Tireurs entrainés

Order Infantry, Shield, Bow, Side arm, Shooters

      ajouter l'arme à 2 mains.

0

16

Infanterie , Arc, Arme à 2 Mains, Tireurs entrainés

Order Infantry, Bow, 2 handed weapon, Shooters

Prussiens alliés ou sujets :

Prussiens montés

0

10

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Hésitants

Open order Cavalry, Bow, Side Arm, Wavering

Prussiens

0

50

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing, Hésitants

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, Wavering

      ajouter la hache lourde de jet en plus du javelot

0

12

Infanterie , Bouclier, Javelots, Pilum, Hésitants

Order Infantry, Shield, Javelin, Pilum, Wavering

      ajouter l'arc au lieu du javelot

0

50

Infanterie , Bouclier, Arc, Arme de poing, Hésitants

Order Infantry, Shield, Bow, Side arm, Wavering

      ajouter l'arme à 2 mains en plus de l'arc

0

12

Infanterie , Arc, Arme à 2 Mains, Hésitants

Order Infantry, Bow, 2 handed weapon, Wavering

      remplacer l'arme à 2 mains par une arme lourde de jet

0

12

Infanterie , Arc, Pilum, Hésitants

Order Infantry, Bow, Pilum, Wavering

Archers Prussiens ou Pruthéniens

0

30

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Knife, Wavering

Livoniens alliés ou sujets :

Livoniens

0

30

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Hésitants

Open order Cavalry, Bow, Side Arm, Wavering

Lithuaniens alliés ou sujets :

Lithuaniens

0

20

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Arc, Lance courte, Vétérans,

Open order Cavalry, Shield, Bow, Spear, Veteran,

NOTES :
- Les Option 1 et 2 des mercenaires scandinaves sont incompatibles.
- Les piques et les Armes à 2 mains Longues ne peuvent être utilisées que si tous les chevaliers sont montés en arm3.
- Les Lithuaniens ne peuvent être utilisés s'il y a un seul Chevalier Super Lourde (arm3) ou s'il y a des mercenaires.

Caractéristiques en Clash !  

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Troupes de l'Ordre :
Chevaliers FrèreS

5

12

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

S

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Chevaliers Confrères

0

12

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

      Changer ou pas TOUS les frères et confrères en arm3

0

24

MCM

OM

3

1

1

2

2

4

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale +Masse

2 et 4

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Sergents montés de l'Ordre

12

24

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

Sergents à Pied

0

36

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

      passer en OS

12

36

IPS

OS

1

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

      remplacer, pour des OS, l'arbalète par longue lance et bouclier

0

12

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Troupes Allemandes (Croisés) :
Chevaliers Croisés

10

36

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

      passer en F

0

12

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

      Changer en arm3

0

12

MCM

OM

3

1

1

2

2

4

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance médiévale

2 et 5

0

1

2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Sergents Montés

0

24

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

passer en Arm1

0

24

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Archers Allemands

30

70

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

      passer en OM

0

70

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

      remplacer l'arc par l'arbalète.

0

40

-

-

0

0

-

-

-

-

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

-

      passer des arbalétriers en Arm1

0

40

-

-

1

0

0

0

0

6

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Mercenaires :
Mercenaires Scandinaves OPTION 1

0

12

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

 Mercenaires Scandinaves OPTION2

0

6

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Hallebarde

4

0

1

Supprime les RS adverses - pas de bouclier

/ /

 Mercenaires Scandinaves OPTION2

0

6

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

/ /

Suisses

0

24

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

S

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Hallebarde

4

0

1

Supprime les RS adverses - pas de bouclier

/ /

      passer en Piquiers avec la pique au lieu de l'arme à 2 mains longue

0

12

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

S

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Piques

5

3

1

 

/ /

Mercenaires Génois

0

20

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arbalète lourde

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

      changer en OS avec le pavois

0

0

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Arbalète lourde

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Mercenaires Anglais

0

16

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ / Tireurs entrainés

      ajouter le bouclier

0

16

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ / Tireurs entrainés

      ajouter l'arme à 2 mains

0

16

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ / Tireurs entrainés

Prussiens alliés ou sujets :
Prussiens montés

0

10

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

H

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Prussiens

0

50

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

H

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

      ajouter la hache lourde de jet en plus du javelot

0

12

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

H

Javelots

2

4

2

1

 

Pilum

4 et 5

0

1

4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

      ajouter l'arc au lieu du javelot

0

50

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

H

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

/ /

      ajouter l'arme à 2 mains en plus de l'arc

0

12

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Arc

4

5

2

1

 

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

      remplacer l'arme à 2 mains par une arme lourde de jet

0

12

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Arc

4

5

2

1

 

Pilum

4 et 5

0

1

4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Archers Prussiens ou Pruthéniens

0

30

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Livoniens alliés ou sujets :
Livoniens

0

30

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

H

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Lithuaniens alliés ou sujets :
Lithuaniens

0

20

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

V

M

Arc

4

5

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

NOTES :
- Les Option 1 et 2 des mercenaires scandinaves sont incompatibles.
- Les piques et les Armes à 2 mains Longues ne peuvent être utilisées que si tous les chevaliers sont montés en arm3.
- Les Lithuaniens ne peuvent être utilisés s'il y a un seul Chevalier Super Lourde (arm3) ou s'il y a des mercenaires.

=======================================================================================

Caractéristiques en Charges A&M

 

CHEVALIERS TEUTONIQUES - 1300/1440 ap.J.C.

 

Général en Chef comme Chevalier

Sous-général comme Chevalier..................................................................................................... 0 à 2

 

Troupes de l'Ordre :

Chevaliers Frères : EHK, Reg.A, lance et bouclier.............................................................. 5 à 11
      changer en SHK............................................................................................................. 0 ou Tous

Chevaliers Confrères : EHK, Reg.B, lance et bouclier................................................................. 0 à 12
      changer en SHK............................................................................................................. 0 ou Tous

Sergents de l'Ordre : HC, Reg.B, lance et bouclier............................................................ 12 à 24

Sergents à Pied : LHI, Reg.C, arbalète....................................................................................... 0 à 36
      passer en HI.................................................................................................................. 1/3 à Tous
      remplacer, pour des HI, l'arbalète par longue lance et bouclier.............................................. 0 à 12

 

Troupes Allemandes (Croisés) :

Chevaliers : EHK, Irr.B, lance et bouclier................................................................................. 10 à 36
      passer en Irr.A comme Chevaliers Croisés........................................................................... 0 à 12
      changer en SHK............................................................................................................. 0 ou Tous
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Sergents : MC, Irr.C, lance et bouclier........................................................................................ 0 à 24
      changer en HC................................................................................................................. à volonté
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Archers Allemands : LI, Irr.C, arc............................................................................................ 30 à 70
      passer en LMI................................................................................................................. à volonté
      remplacer l'arc par l'arbalète................................................................................................. 0 à 40
      passer des Arbalétriers en Infanterie Lourde Dispersée (HLI) ou Lâche (LHI)................... à volonté

 

 

Mercenaires :

Mercenaires Scandinaves : LHI, Reg.C, arme à 2 mains et bouclier............................................. 0 à 12
      remplacer par LMI 1/2 arme à 2 mains longue, 1/2 arbalète.............................................. à volonté

Suisses : MI, Reg.A, arme à 2 mains longue................................................................................ 0 à 24
      passer en Piquiers avec la pique au lieu de l'arme à 2 mains longue.................................... 1/2 à 3/4

Mercenaires Génois : LHI, Reg.C, arbalète................................................................................. 0 à 20
      changer en HI avec le pavois............................................................................................ à volonté

Mercenaires Anglais : LMI, Reg.C, grand arc............................................................................. 0 à 16
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté
      ajouter l'arme à 2 mains.................................................................................................... à volonté

 

Prussiens alliés ou sujets :

Prussiens ou Livoniens : LC, Irr.D, javelot et bouclier.................................................................. 0 à 10

Prussiens : LMI, Irr.D, javelot et bouclier.................................................................................... 0 à 50
      ajouter l'arme lourde de jet en plus du javelot....................................................................... 0 à 1/4
      ajouter l'arc au lieu du javelot........................................................................................... à volonté
      ajouter l'arme à 2 mains en plus de l'arc............................................................................... 0 à 1/4
      remplacer l'arme à 2 mains par une arme lourde de jet...................................................... à volonté

Archers Prussiens ou Pruthéniens : LI, Irr.D, arc ........................................................................ 0 à 30

 

Livoniens alliés ou sujets :

Prussiens ou Livoniens : LC, Irr.D, javelot et bouclier.................................................................. 0 à 10

Livoniens : LC, Irr.D, arc........................................................................................................... 0 à 30

 

Lithuaniens alliés ou sujets :

Lithuaniens : LC, Irr.B, lance courte, arc et bouclier.................................................................... 0 à 20

 

NOTES :

- Les piques et les Armes à 2 mains Longues ne peuvent être utilisées que si tous les chevaliers sont montés en SHK.
- Les Lithuaniens ne peuvent être utilisés s'il y a un seul Chevalier Super Lourde (SHK) ou s'il y a des mercenaires.

 

 

CHEVALIERS TEUTONIQUES - 1440/1466 ap.J.C.

 

Général en Chef comme Chevalier

Sous-général comme Chevalier..................................................................................................... 0 à 2

 

Troupes Montées :

Chevaliers Frères : SHK, Reg.A, lance................................................................................ 5 à 11
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Chevaliers Confrères : SHK, Reg.B, lance.................................................................................. 0 à 12
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Sergents de l'Ordre : MC, Reg.B, lance............................................................................. 12 à 24
      changer en HC..................................................................................................................... 0 à 24
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Colons et Livoniens : MC, Irr.C, lance........................................................................................ 0 à 24
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Prussiens ou Livoniens : LC, Irr.D, javelot et bouclier.................................................................. 0 à 10
      changer en Irr.C............................................................................................................... à volonté
      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

Livoniens : LC, Irr.D, arc........................................................................................................... 0 à 30
      changer en Irr.C................................................................................................................... 0 à 20

 

Troupes Allemandes (Croisés) :

Chevaliers : SHK, Irr.B, lance.................................................................................................. 10 à 40
      passer en Irr.A comme Chevaliers Croisés........................................................................... 0 à 12
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Sergents : MC, Irr.C, lance...................................................................................................... 20 à 48
      changer en HC..................................................................................................................... 0 à 24
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

 

Infanterie :

Sergents à Pied : HLI, Reg.C, arbalète....................................................................................... 0 à 36
      remplacer l'arbalète par l'arme à feu...................................................................................... 0 à 12
      passer en LHI.................................................................................................................. à volonté
      passer en HI.................................................................................................................. 1/3 à Tous
      remplacer, pour des HI, l'arbalète par lance courte et bouclier............................................... 0 à 12
      remplacer la lance courte par la longue lance..................................................................... à volonté

Colons (Ordenstaat) : LMI, Irr.C, lance courte et bouclier.......................................................... 0 à 36
      passer en MI................................................................................................................... à volonté

Levée Prussienne ou Milice : LMI, Irr.D, javelot et bouclier........................................................ 0 à 50
      passer en arc et bouclier................................................................................................... à volonté
      passer en arme lourde de jet, javelot et bouclier................................................................... 0 à 1/4
      passer en arme à 2 mains, arc et bouclier............................................................................. 0 à 1/4
      remplacer l'arme à 2 mains par une arme lourde de jet pour les arc et bouclier................... à volonté
      passer en arme à 2 mains..................................................................................................... 0 à 40
      remplacer l'arme à 2 mains par une arme à 2 mains longue................................................ à volonté
      passer en MI, lance courte................................................................................................... 0 à 40
      ajouter aux MI le bouclier................................................................................................ à volonté

Archers de Levée Prussienne ou Milice : LI, Irr.D, arc ............................................................... 0 à 40
      changer des Levée Prussienne ou Milice en Irr.C.................................................................. 0 à 40

 

Mercenaires :

Mercenaires Scandinaves : LHI, Reg.C, arme à 2 mains et bouclier............................................. 0 à 12
      remplacer par LMI 1/2 arme à 2 mains longue, 1/2 arbalète.............................................. à volonté

Suisses : MI, Reg.A, arme à 2 mains longue................................................................................ 0 à 24
      passer en Piquiers avec la pique au lieu de l'arme à 2 mains longue.................................... 1/2 à 3/4
      changer des piquiers en HI.................................................................................................. 0 à 1/2
      changer des piquiers HI en EHI........................................................................................... 0 à 1/2

Mercenaires Génois : LHI, Reg.C, arbalète................................................................................. 0 à 20
      changer en HI avec le pavois............................................................................................ à volonté

Mercenaires Anglais : LMI, Reg.C, grand arc............................................................................. 0 à 16
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté
      ajouter l'arme à 2 mains.................................................................................................... à volonté

Arbalétriers : LMI, Irr.C, arbalète............................................................................................... 0 à 12
      changer en Reg.A comme Suisses.................................................................................... à volonté
      remplacer l'arbalète par l'arme à feu.................................................................................. à volonté

 

Lithuaniens alliés :

Sous-général comme Cavalier...................................................................................................... 0 à 1

Lithuaniens : LC, Irr.B, lance courte, arc et bouclier.................................................................... 0 à 20

 

Tatars alliés :  

Sous-général comme Cavalier...................................................................................................... 0 à 1

Cavaliers : LC, Irr.C, lance courte, arc et bouclier....................................................................... 0 à 20

 

CHEVALIERS TEUTONIQUES - 1466/1520 ap.J.C.

 

Général en Chef comme Chevalier

Sous-général comme Chevalier..................................................................................................... 0 à 2

 

Troupes Montées :

Chevaliers Frères : SHK, Reg.A, lance................................................................................ 5 à 10

Chevaliers : SHK, Irr.C, lance.................................................................................................... 0 à 40
      passer en Reg.C comme Mercenaires............................................................................... à volonté

Sergents, Colons et Livoniens : MC, Irr.C, lance............................................................... 10 à 40
      changer en HC..................................................................................................................... 0 à 20

Cavaliers légers : LC, Irr.C, javelot et bouclier............................................................................ 0 à 10
      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

Archers à Cheval : LC, Irr.C, arc............................................................................................... 0 à 30
      remplacer l'arc par l'arbalète............................................................................................. à volonté
      remplacer l'arbalète par l'arme à feu.................................................................................. à volonté

 

Infanterie :

Mercenaires : MI, Reg.C, pique......................................................................................... 20 à 60
      changer des piquiers en HI.................................................................................................. 0 à 1/2
      changer des piquiers HI en EHI........................................................................................... 0 à 1/2

Mercenaires : LMI, Reg.C, arme à feu................................................................................ 0 à 1/pique

Levée ou Milice : LMI, Irr.D, arme à 2 mains............................................................................. 0 à 40
      remplacer l'arme à 2 mains par une arme à 2 mains longue................................................ à volonté
      passer en MI, lance courte............................................................................................... à volonté
      ajouter aux MI le bouclier................................................................................................ à volonté

Archers de Levée ou Milice : LI, Irr.D, arc ................................................................................ 0 à 40

Arbalétriers de Levée ou Milice : LI, Irr.D, arbalète ..................................................... 20 à 100
      passer en LMI................................................................................................................. à volonté
      remplacer l'arbalète par l'arme à feu...................................................................................... 0 à 40

Changer des Levées ou Milices en Irr.C..................................................................................... 0 à 40

 

Lithuaniens alliés :

Sous-général comme Cavalier............................................................................................................ 1

Cavaliers : LC, Irr.C, lance courte, arc et bouclier....................................................................... 0 à 20
      passer en Irr.B comme Boyars Lithuaniens....................................................................... à volonté

Archers à Cheval : LC, Irr.C, arc............................................................................................... 0 à 50
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté
      ajouter en plus le javelot................................................................................................... à volonté
      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

 

Tatars alliés :

Sous-général comme Cavalier............................................................................................................ 1

Cavaliers : LC, Irr.C, lance courte, arc et bouclier....................................................................... 0 à 20
      passer en Irr.B comme Boyars Lithuaniens....................................................................... à volonté

Archers à Cheval : LC, Irr.C, arc............................................................................................... 0 à 50
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté
      ajouter en plus le javelot................................................................................................... à volonté
      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

 

NOTES :

- Les Minimums pour les Alliés ne valent que s'ils sont utilisés.

 


Exemples d'armée constituée ORDRE TEUTONIQUE - 1390 ap.J.C.

N° : Nom : Description (Val.) .............................................. Total

101 : Général en Chef : 1 SHK, L, Bcl (66) ................................ 466
201 : Sous-général : 1 SHK, L, Bcl (66) ...................................... 266
301 : Ritterbrüder : 7 SHK, L, Bcl RA (92) ............................... 684
401 : Dienende Brüder : 7 SHK, L, Bcl RB (80) ........................ 600
501 : Mitbrüder : 7 SHK, L, Bcl RB (80) ................................... 600
601 : Gastritter (Chevaliers croisés) : 7 SHK, L, Bcl IA (80) .... 640
701 : Knechte : 10 HC, L, Arb, Bcl IC (40) ............................... 480
801 : Turkopolen : 8 LC, Arc, LC, Bcl IC (22) .......................... 256
901 : Turkopolen : 8 LC, Arc, LC, Bcl IC (22) .......................... 256
1001 : Cavaliers Livoniens : 10 LC, Arc ID (6) .......................... 140
1101 : Cavaliers Livoniens : 10 LC, Arc ID (6) .......................... 140
1201 : Piquiers suisses : 5 HI, PQ RA (32) ................................ 200
1202 : + 12 MI, PQ RA (25) ...................................................... 300
1205 : Hallebardiers, partie détachable : 6 HI, A2L RA (30) ..... 200
1301 : Arbalétriers Dienende Brüder : 16 LHI, ABL RC (20) ... 360
1401 : Archers anglais : 12 LMI, Arc, PP, FSAL RC (15) ......... 220
1501 : Archers Pruthènes : 28 LI, Arc ID (4) ............................. 192

Total ......................................................................................... 6000

Source : liste DBM N°30 complété par WRG N°151


 

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Introduction générale

Comment utiliser ces listes d'armées

Comment établir soi-même une liste d'armée

Addenda

Abréviation des armes

Sommaires des Listes

Sommaire Historique (incomplet mais commenté) :
1 De l'aube des temps à la guerre du péloponnèse 94 listes
2 D'Alexandre le Grand aux grandes invasions 93 listes
3 Des Armées Médiévales aux premières armes à feu 97 listes
4 Loin de la Méditerrannée (Chine, Inde, Japon, Amériques) 97 listes


Sommaire Géographique :

1 Tome 1 : L'Europe
2 Tome 2 : L'Asie
3 Tome 3 : L'Afrique, Les Amériques et l'Océanie