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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire - Les Armées Antiques et Médiévales de l'Orient - Armée 408 : Chinois Han, 3 Royaumes (Wei, Wu, Shu) et Jin (180 à 320 ap J-C)La période des « Trois Royaumes » (chinois pinyin : Sanguó) est une période
de l'histoire chinoise qui commence en 220, après la chute de la dynastie Han et s'achève avec la
réunification de la Chine par la dynastie des Jin occidentaux, en 280. Les Trois Royaumes sont ceux de Wei
au nord le long du fleuve Jaune, de Wu dans le sud-est, et de Shu au sud-ouest dans le bassin du Sichuan. Au niveau militaire, cette société en mutation doit donc petre nalysé sur une période
plus large que nous avons bordée des débuts de la division de l'Empire Han à la chute des
Jin. Troupes Disponibles
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Liste 408 Chinois, des Han, 3 Royaumes et Jin (180 à 320 ap J-C)
Min | Max | Nom | Moral | Armes | |
1 | 1 | Général | HC | Reg | A2L, A |
1 | 4 | Général subordonné | HC | Reg | A2L, A |
16 | 48 | Lanciers | HC | Reg C | A2L |
2 | 14 | passer des lanciers en cavaliers tigres Reg A | |||
0 | 12 | passer des HC en EHC | |||
0 | 53 | remplacer l'A2L par une L | |||
0 | 18 | donner l'A à des HC ou EHC | |||
0 | 24 | Cavaliers légers | LC | Reg C | A |
32 | 96 | Miliciens | MI | Reg D | LL, B |
0 | 96 | remplacer des LL par une A2L | |||
0 | 96 | remplacer toutes les LL restantes par une P | |||
0 | 96 | Javeliniers | MI ou LMI | Reg D | J, B |
32 | 96 | Archers | MI ou LMI | Reg D | A ou AB |
0 | 48 | passer des MI ou LMI en HI ou LHI | |||
0 | 24 | passer des HI ou LHI en "trompe la mort" Reg A | |||
0 | 24 | Archers légers | LI | Reg D | A ou AB |
0 | 24 | Auxiliaires Nomades | HC | Irr B | A2L, A |
0 | 24 | remplacer l'A2L par une L | |||
0 | 12 | passer des Nomades en EHC | |||
0 | 36 | Auxiliaires Nomades | LC | Irr C | A |
0 | 8 | Artilleurs | AM | Reg C | ART |
0 | 8 | Artilleurs | AM | Reg C | AR |
Alliés possibles : |
Qiang liste 81, Max 30% |
Xianbei, liste 87, Max 25% |
Il est possible de constituer des unités mixtes : 1/2 Miliciens, 1/2 archers |
Tous droits réservés © Philippe Bondurand, 2002
Par Vincent Hérelle
Général en Chef comme cavalier lourd ou Char Lourd à 4 Chevaux avec 1 combattant Reg.A javelot arme à 2 mains longue.................................................................................................................................... 1
Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 2
Troupes montées :
Cavalerie Lourde : HC, Reg.C, lance courte......................................................................
12 à 20
ajouter la lance au lieu de lance courte..............................................................................
à volonté
Cavalerie Lourde : HC, Reg.C, arme à 2 mains longue....................................................... 6 à 16
Cavalerie Lourde : HC, Reg.C, arbalète...............................................................................
6 à 16
changer de la HC en Elite (B)...............................................................................................
0 à 24
changer de la HC en Garde (A)...........................................................................................
0 à 12
Cavalerie Légère : LC, Reg.C, arc...................................................................................... 10 à 36
Cavalerie Légère : LC, Reg.C, javelot........................................................................................ 0 à 12
Cavalerie Légère : LC, Reg.C, lance.......................................................................................... 5 à 12
Infanterie :
Garde : HI, Reg.B, arme à 2 mains longue. Bouclier................................................................... 0 à 24
Infanterie lourde : HI, Reg.D, arme à 2 mains. ........................................................................... 0 à 24
Infanterie : MI, Reg.D, 1/2 de chaque unité longue lance et bouclier, 1/2 arbalète....... 48 à 100
Joueurs d'épée : LMI, Reg.D, 2 armes de poing......................................................................... 0 à 12
Archers : LI, Reg.D, arc....................................................................................................... 12 à 24
Arbalétriers : LI, Reg.D, arbalète............................................................................................... 0 à 12
changer de l'infanterie en Reg.C........................................................................................... 0 à 24
Alliés Hiong-Nou :
Sous-général comme cavalier léger............................................................................................... 0 à 1
Cavalerie Légère : LC, Irr.C, javelot, arc et bouclier........................................................ 12 à 40
Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009
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