Liste 210 : Séleucides (320 à 83 avant J-C)

Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général en chef HC Reg J, B
1 4 Général subordonné HC Reg J, B
0 4 Compagnons HC Reg A L
0 4 Agema EHC Reg B L
6 25 Cavalerie HC Reg C L
0 7 Tarentins LC Reg C J, B
0 7 Milice civique LC Reg D J, B
0 7 Scythes LC Irr C A
32 56 Argyraspides MI Reg B P, B
48 115 Phalanges MI Reg C P, B
0 5 Chars à faux HCh4 Irr C FX
0 10 Crétois LI Reg C A
0 10 donner le B aux Crétois      
4 20 Frondeurs LI Irr C FR, B
4 20 Archers LI Irr C A
20 72 Levées LMI Irr D (LC ou A), B
0 15 Cappadociens LMI Irr C (J ou LC), B
0 7 Bédouins LCm Irr D A
0 11 Thraces LMI Irr C A2M, J, B
0 7 Artillerie AM Reg C AT
           
Avant 280          
6 24 Peltastes LMI Reg C LL, J, B
0 5 Elephants El Irr C 1 com P
           
Après 280          
0 12 Thorakitai LHI Reg C LL, J, B
6 12 Thureophoroi LMI Reg C LL, J, B
0 3 Elephants El Irr C 1 com P
           
Après 245          
0 20 Galates MI Irr C LC, B
0 10 Galates MC Irr B LC, B
0 30 passer des Galates Irr A      
           
Après 205          
0 3 remplacer le com P de tout les El par 3 com Arc      
0 3 ou bien par 1 com P+1 com J+1 com Arc      
1 10 passer tous les généraux et l'Agema en SHC      
6 25 passer toute la cavalerie en EHC      
0 80 Thureophoroi LMI Reg D LL, J, B
           
Après 167          
0 28 remplacer la P de moins de la 1/2 des argyraspides par une AJL      


 

SEL368 - SELEUCOS - 320 av.J.C. / 305 av.J.C.

 

         A cette époque de la succession d'Alexandre, Séleucos est d'abord un lieutenant des différents chefs avant de s'installer dans la partie orientale de l'empire. C'est pourquoi son armée est faible et de peu d'importance. Son tour viendra ensuite.

 

Séleucos Nikator comme Compagnon........................................................................................... 1

Sous-général (Antiochos) comme Compagnon.............................................................................. 0 à 1

 

Troupes montées :

Compagnons : HC, Reg.A, lance............................................................................................. 5 à 7

      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Agema Mède : HC, Reg.B, lance................................................................................................. 0 à 7

      passer en EHC............................................................................................................... 0 ou Tous

Cavalerie de ligne : HC, Reg.C, lance .................................................................................. 5 à 32

Dahae : LC, Irr.C, arc................................................................................................................ 0 à 10

Cavaliers Bactriens : LC, Irr.C, arc et lance courte...................................................................... 0 à 20

Hippakontistes : LC, Irr.C, javelots.................................................................................... 10 à 20

Eléphants : Eléphant Irr.C avec 1 combattant pique et 1 conducteur armé de javelot...................... 0 à 3

 

Infanterie :

Vétérans : MI, Reg.B, pique et bouclier...................................................................................... 0 à 12

Phalanges mercenaires : MI, Reg.C, pique et bouclier...................................................... 12 à 30

Phalange Pantodapoi: MI, Reg.D, pique et bouclier..................................................................... 0 à 50

Peltastes mercenaires : LMI, Reg.C, javelot et bouclier............................................................... 0 à 24

      ajouter la longue lance...................................................................................................... à volonté

Montagnards asiatiques : LI, Irr.C, javelot et bouclier.................................................................. 0 à 20

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

Archers perses : LI, Irr.C, arc............................................................................................. 10 à 25

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Frondeurs perses ou asiatiques : LI, Irr.C, fronde et bouclier........................................... 10 à 25

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Javeliniers perses : LI, Irr.C, javelot et bouclier........................................................................... 0 à 10

 

NOTES :

 

 

SEL369 - SELEUCOS - 305 av.J.C. / 300 av.J.C.

 

         A cette époque, le royaume de Séleucos est exclusivement constitué des anciennes provinces orientales de l'empire. Après IPSOS, il acquière la Syrie (301 - IPSOS : Séleucos Ier avec Lysimaque contre Antigone).

 

Séleucos Nikator comme Compagnon........................................................................................... 1

Sous-général (Antiochos) comme Compagnon.............................................................................. 0 à 1

 

Troupes montées :

Compagnons : HC, Reg.A, lance............................................................................................. 5 à 7

      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Agema Mède : HC, Reg.B, lance................................................................................................. 0 à 7

      passer en EHC............................................................................................................... 0 ou Tous

Cavalerie de ligne des Katoiroi : HC, Reg.C, lance ............................................................ 5 à 32

Dahae : LC, Irr.C, arc................................................................................................................ 0 à 10

Cavaliers Bactriens : LC, Irr.C, arc et lance courte...................................................................... 0 à 16

Hippakontistes : LC, Irr.C, javelots.................................................................................... 10 à 20

Chars à Faux : HCh 4 chevaux, Irr.D, Faux......................................................................... 1 à 6 *

      changer en Irr.A............................................................................................................... à volonté

Eléphants : Eléphant Irr.C avec 1 combattant pique et 1 conducteur armé de javelot.................... 0 à 10

 

Infanterie :

Phalanges mercenaires : MI, Reg.C, pique et bouclier........................................................ 8 à 24

Phalange Pantodapoi: MI, Reg.D, pique et bouclier..................................................................... 0 à 16

Peltastes mercenaires : LMI, Reg.C, javelot et bouclier............................................................... 0 à 12

      ajouter la longue lance...................................................................................................... à volonté

Cappadociens et autres montagnards asiatiques : LI, Irr.C, javelot et bouclier.............................. 0 à 28

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

Archers perses : LI, Irr.C, arc............................................................................................. 10 à 25

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Frondeurs perses ou asiatiques : LI, Irr.C, fronde et bouclier........................................... 10 à 25

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Javeliniers perses : LI, Irr.C, javelot et bouclier........................................................................... 0 à 10

 

NOTES :

(1) Les éléphants sont les éléphants indiens fournis par Chandragoupta. Il y a avait 500 dont 400 combattirent à IPSOS en 301, ce qui avec la réduction à 1/20ème ferait 20 modèles mais, comme on ne peut représenter qu'une partie de l'armée en jeu tactique, nous n'autoriseront que la moitié de ce chiffre.

(2) Le minimum d'un char à faux de s'impose que si un éléphant au moins est pris. Si la règle le permet, les chars à faux peuvent constituer des éléments sacrifiables, sans payer de points de commandement.

 

 

SEL370 - SELEUCOS - 300 av.J.C. / 280 av.J.C.

 

         La capitale a été transférées en Syrie. Le royaume s'organise. La principale bataille de cette période est (281) - COUROPEDION : Séleucos Ier contre Lysimaque

 

Séleucos Nikator comme Compagnon........................................................................................... 1

Sous-général (Antiochos) comme Compagnon.............................................................................. 0 à 1

 

Troupes montées :

Compagnons : HC, Reg.A, lance............................................................................................. 5 à 7

      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Agema Mède : HC, Reg.B, lance................................................................................................. 0 à 7

      passer en EHC............................................................................................................... 0 ou Tous

Cavalerie de ligne des Katoiroi : HC, Reg.C, lance ............................................................ 5 à 32

Dahae : LC, Irr.C, arc................................................................................................................ 0 à 10

Cavaliers Bactriens : LC, Irr.C, arc et lance courte...................................................................... 0 à 10

Hippakontistes : LC, Irr.C, javelots.................................................................................... 10 à 20

Chars à Faux : HCh 4 chevaux, Irr.D, Faux............................................................................... 0 à 6 *

      changer en Irr.A............................................................................................................... à volonté

Eléphants : Eléphant Irr.C avec 1 combattant pique et 1 conducteur armé de javelot...................... 0 à 6

 

Infanterie :

Argyraspides vétérans : MI, Reg.B, pique et bouclier.................................................................. 0 à 24

Phalanges mercenaires ou de Katoiroi: MI, Reg.C, pique et bouclier.............................. 32 à 48

Phalange Pantodapoi: MI, Reg.D, pique et bouclier..................................................................... 0 à 16

Peltastes mercenaires : LMI, Reg.C, javelot et bouclier............................................................... 0 à 72

      ajouter la longue lance...................................................................................................... à volonté

Peltastes thraces : LMI, Irr.C, javelot et bouclier......................................................................... 0 à 24

      ajouter l'arme à 2 mains en plus du javelot........................................................................ à volonté

      passer en spécialistes à l'épée (bonus à l'arme de base) les javelots seuls........................... à volonté

Levée en masse : LI, Irr.D, 1/4 fronde, 1/4 arc, 1/2 javelot....................................................... 0 à 100

Cappadociens et autres montagnards asiatiques : LI, Irr.C, javelot et bouclier.............................. 0 à 20

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

Archers perses : LI, Irr.C, arc............................................................................................. 10 à 25

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Frondeurs perses ou asiatiques : LI, Irr.C, fronde et bouclier........................................... 10 à 25

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Javeliniers perses : LI, Irr.C, javelot et bouclier........................................................................... 0 à 10

 

NOTES :

(1) Séleucos crée les phalanges de Katoiroi et les Argyraspides. Mais les éléphants, tous des mâles, ne sont pas remplacés et leur nombre diminue.

 

 

 

SEL372 - SELEUCIDES - 280 av.J.C. / 201 av.J.C.

 

         C'est la période des règnes d'ANTIOCHOS 1er Soter (280-261), ANTIOCHOS II Théos (261-246), SELEUCOS II Kallinikos (246-225), SELEUCOS III (225-223) et le début du règne d'ANTIOCHOS III Mégas.Les batailles de cette période sont :

* 273 - "Victoire des Eléphants" : Antiochos Ier contre les Galates

* 240 - ANCYRE : Séleucos II contre Antiochos Hiérax

* 220 - APOLLONIA : Antiochos III contre Molon

* 217 - RAPHIA : Antiochos III contre Ptolémée

* 208 - ARIE : Antiochos III contre Gréco-bactriens

 

Général en Chef comme Compagnon............................................................................................ 1

Sous-général comme Compagnon................................................................................................ 0 à 3

 

Maison Royale :

Compagnons : HC, Reg.A, lance............................................................................................. 5 à 7

      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Agema : EHC, Reg.B, lance..................................................................................................... 6 à 8

      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Argyraspides : MI, Reg.B, pique et bouclier...................................................................... 24 à 48

 

Troupes montées :

Cavalerie de ligne des Katoiroi: HC, Reg.C, lance ............................................................. 8 à 32

Cavalerie galate : MC, Irr.B, javelot et bouclier........................................................................... 0 à 12

      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

      changer en Irr.A comme "Rhigosages".................................................................................. 0 à 12

Mercenaires "tarentins" : LC, Reg.C, javelots et bouclier............................................................... 0 à 8

Milice : LC, Reg.D, javelots et bouclier....................................................................................... 0 à 12

      passer en Irr.C................................................................................................................. à volonté

Mercenaires dahae : LC, Irr.C, arc............................................................................................. 0 à 10

Chars à Faux : HCh 4 chevaux, Irr.D, Faux............................................................................... 0 à 4 *

      changer en Irr.A............................................................................................................... à volonté

Eléphants : Eléphant avec 3 combattants Irr.C en howdah, 1 pique, 1 arc et 1 javelot ou 3 arc....... 0 à 4

 

Infanterie :

Phalanges des Katoiroi: MI, Reg.C, pique et bouclier..................................................... 24 à 144

Thorakitai : LHI, Reg.C, longue lance, javelot et bouclier............................................................ 0 à 15

Peltastes grecs mercenaires : LMI, Reg.C, longue lance, javelot et bouclier.................................. 0 à 72

Mercenaires galates : LMI, Irr.C, javelot et bouclier.................................................................... 0 à 24

      changer en MI................................................................................................................. à volonté

      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

      changer en Irr.A comme "Rhigosages".................................................................................. 0 à 24

      passer en spécialistes à l'épée (bonus à l'arme de base) si armés du javelot........................ à volonté

Colons "thraces" : LMI, Irr.C, javelot et bouclier......................................................................... 0 à 20

Cariens et Ciliciens : LMI, Irr.C, javelot et bouclier..................................................................... 0 à 16

Escorte des éléphants : LI, Irr.C, 1/2 fronde, 1/2 arc................................................................... 0 à 40

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Archers "crétois" : LI, Reg.C, arc............................................................................................... 0 à 24

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Archers perses ou élymaites: LI, Irr.C, arc.................................................................................. 0 à 10

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Frondeurs "agrianes" ou "tralliens" : LI, Irr.C, fronde................................................................... 0 à 30

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Arabes, Cardaces, Lydiens : LI, Irr.D, arc....................................................................... 20 à 100

      remplacer l'arc par le javelot................................................................................................. 0 à 50

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

      changer en MI................................................................................................................. à volonté

Dahae, Carmaniens, Mysiens : LI, Irr.D, arc............................................................................... 0 à 35

Cappadociens : LI, Irr.D, javelot et bouclier............................................................................... 0 à 20

      changer en LMI............................................................................................................... à volonté

      changer en MI................................................................................................................. à volonté

      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

Mèdes, Cissiens et Cadusiens : LI, Irr.D, javelot et bouclier........................................................ 0 à 25

 

NOTES :

(1) Les éléphants sont les restes de ceux de SELEUCOS et quelques bêtes reçues des Indes. ANTIOCHOS III augmenta le nombre de ses éléphants jusqu'à 150 mais seulement, en bataille, après 200 av.J.C..

(2) L'escorte des éléphants ne peut être utilisée qu'avec des éléphants, en sous-unité ou en unité mixte si la règle l'autorise. Elle est optionnelle avant 208, obligatoire après.

(3) Si l'on joue un corps de troupe tel que ce ne soit pas le Roi lui-même qui commande, les troupes de la Maison Royale sont interdites.

 

 

SEL375 - SELEUCIDES ANTIOCHOS HIERAX - 241 av.J.C. / 228 av.J.C.

 

         Frère de SELEUCOS II, il se soulève contre lui en Lydie en 241 et gagne en 240 la bataille d'ANCYRE qui lui donne l'Asie mineure. En 228, trahi par les Galates, il est chassé d'Asie par Pergame, qu'il avait vainement assiégé en 239. La principâle bataille de cette armée est (240) - ANCYRE : Séleucos II contre Antiochos Hiérax

 

Général en Chef comme Compagnon............................................................................................ 1

 

Troupes montées :

Cavalerie de ligne des Katoiroi: HC, Reg.C, lance ............................................................. 6 à 12

 

Galates :

Sous-général galate : HC, lance courte et bouclier....................................................................... 1

Cavalerie galate : MC, Irr.B, javelot et bouclier........................................................................... 0 à 18

      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

      changer en Irr.A comme "Rhigosages".................................................................................. 0 à 12

Mercenaires galates : LMI, Irr.C, javelot et bouclier.................................................................... 0 à 48

      changer en MI................................................................................................................. à volonté

      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

      changer en Irr.A comme "Rhigosages".................................................................................. 0 à 24

      passer en spécialistes à l'épée (bonus à l'arme de base) si armés du javelot........................ à volonté

 

Infanterie :

Phalanges des Katoiroi: MI, Reg.C, pique et bouclier....................................................... 12 à 24

Thorakitai : LHI, Reg.C, longue lance, javelot et bouclier............................................................ 0 à 15

Peltastes grecs mercenaires : LMI, Reg.C, longue lance, javelot et bouclier.................................. 0 à 72

Peltastes thraces mercenaires : LMI, Irr.C, javelot et bouclier...................................................... 0 à 10

      ajouter l'arme à 2 mains en plus du javelot........................................................................ à volonté

      passer en spécialistes à l'épée (bonus à l'arme de base)  si armés du javelot seul................ à volonté

Colons "thraces" : LMI, Irr.C, javelot et bouclier......................................................................... 0 à 20

Cariens et Ciliciens : LMI, Irr.C, javelot et bouclier..................................................................... 0 à 16

Archers "crétois" : LI, Reg.C, arc............................................................................................... 0 à 24

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Frondeurs "agrianes" ou  "tralliens" : LI, Irr.C, fronde.................................................................. 0 à 30

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Arabes, Cardaces, Lydiens : LI, Irr.D, arc....................................................................... 20 à 100

      remplacer l'arc par le javelot................................................................................................. 0 à 50

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

      changer en MI................................................................................................................. à volonté

Dahae, Carmaniens, Mysiens : LI, Irr.D, arc............................................................................... 0 à 35

Cappadociens : LI, Irr.D, javelot et bouclier............................................................................... 0 à 20

      changer en LMI............................................................................................................... à volonté

      changer en MI................................................................................................................. à volonté

      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

Mèdes, Cissiens et Cadusiens : LI, Irr.D, javelot et bouclier........................................................ 0 à 25

 

NOTES :

 

 

SEL377 - SELEUCIDES MOLON - 223 av.J.C. / 220 av.J.C.

 

         Gouverneur de Médie, il se soulève en 223 contre ANTIOCHOS III. Battu à APPOLONIA en 220, il se suicide pour éviter la capture. La bataille de cette armée est (220) APOLLONIA : Antiochos III contre Molon

 

Général en Chef comme Compagnon............................................................................................ 1

Sous-général comme Compagnon................................................................................................ 0 à 3

 

Troupes montées :

Cavalerie de ligne des Katoiroi: HC, Reg.C, lance ............................................................. 8 à 32

Cavalerie galate : MC, Irr.B, javelot et bouclier........................................................................... 0 à 12

      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

Mercenaires "tarentins" : LC, Reg.C, javelots et bouclier............................................................... 0 à 8

Milice : LC, Reg.D, javelots et bouclier....................................................................................... 0 à 12

      passer en Irr.C................................................................................................................. à volonté

Mercenaires dahae : LC, Irr.C, arc............................................................................................. 0 à 10

Chars à Faux : HCh 4 chevaux, Irr.D, Faux......................................................................... 1 à 4 *

 

Infanterie :

Thorakitai : LHI, Reg.C, longue lance, javelot et bouclier.................................................. 9 à 15

Peltastes grecs mercenaires : LMI, Reg.C, longue lance, javelot et bouclier.................................. 0 à 72

Mercenaires galates : LMI, Irr.C, javelot et bouclier.................................................................... 0 à 24

      changer en MI................................................................................................................. à volonté

      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

      passer en spécialistes à l'épée (bonus à l'arme de base) si armés du javelot........................ à volonté

Colons "thraces" : LMI, Irr.C, javelot et bouclier......................................................................... 0 à 20

Cariens et Ciliciens : LMI, Irr.C, javelot et bouclier..................................................................... 0 à 16

Archers "crétois" : LI, Reg.C, arc............................................................................................... 0 à 24

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Archers perses ou élymaites: LI, Irr.C, arc.................................................................................. 0 à 10

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Frondeurs "agrianes" ou  "tralliens" : LI, Irr.C, fronde.................................................................. 0 à 30

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Arabes, Cardaces, Lydiens : LI, Irr.D, arc....................................................................... 20 à 100

      remplacer l'arc par le javelot................................................................................................. 0 à 50

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

      changer en MI................................................................................................................. à volonté

Dahae, Carmaniens, Mysiens : LI, Irr.D, arc............................................................................... 0 à 35

Cappadociens : LI, Irr.D, javelot et bouclier............................................................................... 0 à 20

      changer en LMI............................................................................................................... à volonté

      changer en MI................................................................................................................. à volonté

      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

Mèdes, Cissiens et Cadusiens : LI, Irr.D, javelot et bouclier........................................................ 0 à 25

 

NOTES :

 

 

SEL380 - SELEUCIDES ANTIOCHOS III - 200 av.J.C. / 190 av.J.C.

 

         C'est la grande armée d'ANTIOCHOS III jusqu'à sa défaite à MAGNESIE en 190 face aux Romains.Les batailles de cette période sont :

* 198 - PANION : Antiochos III contre Ptolémée

* 191 - THERMOPYLES : Antiochos III contre Rome

* 190 - MAGNESIE : Antiochos III contre Rome

 

Général en Chef comme Compagnon............................................................................................ 1

Sous-général comme Compagnon................................................................................................ 0 à 2

 

Maison Royale :

Compagnons : EHC, Reg.A, lance........................................................................................... 5 à 7

      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Agema : EHC, Reg.B, lance..................................................................................................... 6 à 8

      passer en SHC............................................................................................................... 0 ou Tous

Argyraspides : MI, Reg.B, pique et bouclier...................................................................... 24 à 48

 

Troupes montées :

Cataphractes : SHC, Reg.C, lance ..................................................................................... 16 à 32

Galates : MC, Irr.B, javelot et bouclier....................................................................................... 0 à 15

      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

      passer en HC......................................................................................................................... 0 à 7

Mercenaires "tarentins" : LC, Reg.C, javelots et bouclier............................................................... 0 à 8

Mercenaires dahae : LC, Irr.C, arc............................................................................................... 0 à 8

Scythes : LC, Irr.C, arc.............................................................................................................. 0 à 10

      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Archers syriens : LC, Reg.D, arc.................................................................................................. 0 à 8

Chameliers arabes : LCm, Irr.D, arc........................................................................................... 0 à 20

Chars à Faux : HCh 4 chevaux, Irr.A, Faux............................................................................... 0 à 4 *

Eléphants : Eléphant avec 3 combattants Irr.C en Howdah, 1 pique, 1 arc et 1 javelot ou 3 arc...... 0 à 7

 

Infanterie :

Phalange des Katoiroi : MI, Reg.C, pique bouclier.......................................................... 24 à 144

      changer en HI...................................................................................................................... 0 à 96

Thorakitai : LHI, Reg.C, longue lance, javelot et bouclier............................................................ 0 à 12

Cappadociens : MI, Irr.D, javelot et bouclier.............................................................................. 0 à 10

Thureophoroi mercenaires : LMI, Reg.C, longue lance, javelot et bouclier................................... 0 à 12

Galates : LMI, Irr.C, javelot et bouclier...................................................................................... 0 à 25

      changer en MI................................................................................................................. à volonté

      passer en spécialistes à l'épée (bonus à l'arme de base)..................................................... à volonté

Colons "thraces" : LMI, Irr.C, javelot et bouclier......................................................................... 0 à 15

Escorte des éléphants : LI, Irr.C, 1/2 fronde, 1/2 arc..................................................... 10 par éléphant

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Archers mercenaires "crétois" : LI, Reg.C, arc............................................................................ 0 à 24

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Arabes : LI, Irr.D, arc........................................................................................................ 20 à 100

      remplacer l'arc par le javelot ou la lance courte..................................................................... 0 à 50

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

      changer en MI................................................................................................................. à volonté

Cariens et Ciliciens : LI, Irr.C, javelot et bouclier........................................................................ 0 à 16

Archers mysiens ou élymaites: LI, Irr.D, arc................................................................................ 0 à 30

Frondeurs tralliens : LI, Irr.C, fronde.......................................................................................... 0 à 16

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Pisidiens : LI, Irr.C, javelot et bouclier........................................................................................ 0 à 20

Frondeurs de Cyrte : LI, Irr.D, fronde........................................................................................ 0 à 20

      changer en Irr.C............................................................................................................... à volonté

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

 

NOTES :

(1) Les éléphants ont été reconstitués.

(2) L'escorte des éléphants est obligatoire avec des éléphants, en sous-unité ou en unité mixte si la règle l'autorise.

(3) Si l'on joue un corps de troupe tel que ce ne soit pas le Roi lui-même qui commande, les troupes de la Maison Royale sont interdites.

 

 

SEL381 - SELEUCIDES - 190 av.J.C. / 164 av.J.C.

 

         C'est l'armée d'ANTIOCHOS III Mégas après MAGNESIE, SELEUCOS IV et ANTIOCHOS IV Epiphane. ANTIOCHOS IV est le réformateur admirateur des Romains qui transforma une partie des Argyraspides en imitation légionnaires. Les batailles de cette période sont :

* 165 - ARTAXATA : Antiochos IV contre Artaxatès , roi d'Arménie

 

Général en Chef comme Compagnon............................................................................................ 1

Sous-général comme Compagnon................................................................................................ 0 à 2

 

Maison Royale :

Compagnons : EHC, Reg.A, lance........................................................................................... 5 à 7

      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Agema : EHC, Reg.B, lance..................................................................................................... 6 à 8

      passer en SHC............................................................................................................... 0 ou Tous

Argyraspides : MI, Reg.B, pique et bouclier...................................................................... 24 à 48

      changer en HI...................................................................................................................... 0 à 48

      passer en Imitation Légionnaires HI, arme lourde de jet et bouclier....................................... 0 à 1/2

 

Troupes montées :

Cataphractes : SHC, Reg.C, lance ..................................................................................... 16 à 32

Galates : MC, Irr.B, javelot et bouclier....................................................................................... 0 à 15

      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

      passer en HC......................................................................................................................... 0 à 7

Mercenaires "tarentins" : LC, Reg.C, javelots et bouclier............................................................... 0 à 8

Mercenaires dahae : LC, Irr.C, arc............................................................................................... 0 à 8

Scythes : LC, Irr.C, arc.............................................................................................................. 0 à 10

      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Milices civiques : LC, Reg.D, javelots et bouclier........................................................................ 0 à 12

      passer en Irr.C................................................................................................................. à volonté

Archers syriens : LC, Reg.D, arc.................................................................................................. 0 à 8

Chameliers arabes : LCm, Irr.D, arc........................................................................................... 0 à 20

Chars à Faux : HCh 4 chevaux, Irr.A, Faux............................................................................... 0 à 4 *

Eléphants : Eléphant avec 3 combattants Irr.C en Howdah, 1 pique, 1 arc et 1 javelot ou 3 arc...... 0 à 2

 

Infanterie :

Phalange des Katoiroi : MI, Reg.C, pique bouclier.......................................................... 24 à 144

      changer en HI...................................................................................................................... 0 à 96

Thorakitai : LHI, Reg.C, longue lance, javelot et bouclier............................................................ 0 à 12

Cappadociens : MI, Irr.D, javelot et bouclier.............................................................................. 0 à 10

Thureophoroi mercenaires : LMI, Reg.C, longue lance, javelot et bouclier................................... 0 à 12

Galates : LMI, Irr.C, javelot et bouclier...................................................................................... 0 à 25

      changer en MI................................................................................................................. à volonté

      passer en spécialistes à l'épée (bonus à l'arme de base)..................................................... à volonté

Colons "thraces" : LMI, Irr.C, javelot et bouclier......................................................................... 0 à 15

Escorte des éléphants : LI, Irr.C, 1/2 fronde, 1/2 arc..................................................... 10 par éléphant

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Archers mercenaires "crétois" : LI, Reg.C, arc............................................................................ 0 à 24

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Arabes : LI, Irr.D, arc........................................................................................................ 20 à 100

      remplacer l'arc par le javelot ou la lance courte..................................................................... 0 à 50

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

      changer en MI................................................................................................................. à volonté

Cariens et Ciliciens : LI, Irr.C, javelot et bouclier........................................................................ 0 à 16

Archers mysiens ou élymaites: LI, Irr.D, arc................................................................................ 0 à 30

Frondeurs tralliens : LI, Irr.C, fronde.......................................................................................... 0 à 16

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Pisidiens : LI, Irr.C, javelot et bouclier........................................................................................ 0 à 20

Frondeurs de Cyrte : LI, Irr.D, fronde........................................................................................ 0 à 20

      changer en Irr.C............................................................................................................... à volonté

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

 

NOTES :

(1) Les éléphants ont subi des pertes très lourdes à MAGNESIE et ne sont plus remplacés.

(2) L'escorte des éléphants ne peut être utilisée qu'avec des éléphants, en sous-unité ou en unité mixte si la règle l'autorise.

(3) Si l'on joue un corps de troupe tel que ce ne soit pas le Roi lui-même qui commande, les troupes de la Maison Royale sont interdites.

 

 

SEL383 - SELEUCIDES - 164 av.J.C. / 145 av.J.C.

 

         C'est l'armée de DEMETRIOS I et de la guerre civile qui s'ensuivit. Le Roi ne commande plus toujours l'armée. Les batailles de cette période sont :

* 148 - AZOTOS : Séleucides contre Juifs Macchabées

* 160 - ELASA : Démétrios I contre Juifs Macchabées

 

 

Général en Chef comme Compagnon............................................................................................ 1

Sous-général comme Compagnon................................................................................................ 0 à 2

 

Maison Royale :

Compagnons : EHC, Reg.A, lance........................................................................................... 5 à 7

      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Agema : SHC, Reg.B, lance..................................................................................................... 6 à 8

Argyraspides : MI, Reg.B, pique et bouclier...................................................................... 24 à 48

      changer en HI...................................................................................................................... 0 à 48

      passer en Imitation Légionnaires HI, arme lourde de jet et bouclier....................................... 0 à 1/2

 

Troupes montées :

Cataphractes : SHC, Reg.C, lance ............................................................................................. 0 à 32

Galates : MC, Irr.B, javelot et bouclier....................................................................................... 0 à 15

      remplacer le javelot par la lance courte............................................................................. à volonté

      passer en HC......................................................................................................................... 0 à 7

Mercenaires "tarentins" : LC, Reg.C, javelots et bouclier............................................................... 0 à 8

Mercenaires dahae : LC, Irr.C, arc............................................................................................... 0 à 8

Scythes : LC, Irr.C, arc.............................................................................................................. 0 à 10

      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Milices civiques : LC, Reg.D, javelots et bouclier........................................................................ 0 à 12

      passer en Irr.C................................................................................................................. à volonté

Archers syriens : LC, Reg.D, arc.................................................................................................. 0 à 8

Chameliers arabes : LCm, Irr.D, arc........................................................................................... 0 à 20

Chars à Faux : HCh 4 chevaux, Irr.A, Faux............................................................................... 0 à 4 *

 

Infanterie :

Phalange des Katoiroi : MI, Reg.C, pique bouclier.......................................................... 24 à 144

      changer en HI...................................................................................................................... 0 à 96

Thorakitai : LHI, Reg.C, longue lance, javelot et bouclier............................................................ 0 à 12

Cappadociens : MI, Irr.D, javelot et bouclier.............................................................................. 0 à 10

Thureophoroi mercenaires : LMI, Reg.C, longue lance, javelot et bouclier................................... 0 à 12

Galates : LMI, Irr.C, javelot et bouclier...................................................................................... 0 à 25

      changer en MI................................................................................................................. à volonté

      passer en spécialistes à l'épée (bonus à l'arme de base)..................................................... à volonté

Colons "thraces" : LMI, Irr.C, javelot et bouclier......................................................................... 0 à 15

Thureophoroi des milices : LMI, Reg.D, longue lance, javelot et bouclier..................................... 0 à 40

Archers mercenaires "crétois" : LI, Reg.C, arc............................................................................ 0 à 24

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Arabes : LI, Irr.D, arc........................................................................................................ 20 à 100

      remplacer l'arc par le javelot ou la lance courte..................................................................... 0 à 50

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

      changer en MI................................................................................................................. à volonté

Cariens et Ciliciens : LI, Irr.C, javelot et bouclier........................................................................ 0 à 16

Archers mysiens ou élymaites: LI, Irr.D, arc................................................................................ 0 à 30

Frondeurs tralliens : LI, Irr.C, fronde.......................................................................................... 0 à 16

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Pisidiens : LI, Irr.C, javelot et bouclier........................................................................................ 0 à 20

Frondeurs de Cyrte : LI, Irr.D, fronde........................................................................................ 0 à 20

      changer en Irr.C............................................................................................................... à volonté

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

 

Artillerie : Servants Reg.C, artillerie à pierre.................................................................................. 0 à 9

 

NOTES :

 

 

SEL385 - SELEUCIDES - 145 av.J.C. / 83 av.J.C.

 

         C'est l'armée des derniers Séleucides, celle de la décadence. Le moral s'en ressent largement.

 

Général en Chef comme Compagnon............................................................................................ 1

Sous-général comme Compagnon................................................................................................ 0 à 2

 

Troupes montées :

Compagnons : EHC, Reg.A, lance........................................................................................... 5 à 7

      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Agema : SHC, Reg.B, lance..................................................................................................... 6 à 8

Cataphractes : SHC, Reg.C, lance ....................................................................................... 8 à 32

Mercenaires "tarentins" : LC, Reg.C, javelots et bouclier............................................................... 0 à 8

Milices civiques : LC, Reg.D, javelots et bouclier........................................................................ 0 à 12

Galates : MC, Irr.B, javelot et bouclier....................................................................................... 0 à 15

      passer en HC......................................................................................................................... 0 à 7

Scythes : LC, Irr.C, arc.............................................................................................................. 0 à 10

      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Archers syriens : LC, Reg.D, arc.................................................................................................. 0 à 8

Chameliers arabes : LCm, Irr.D, arc........................................................................................... 0 à 20

 

Infanterie :

Argyraspides : MI, Reg.B, pique et bouclier...................................................................... 12 à 48

      passer en Imitation Légionnaires HI, arme lourde de jet et bouclier......................... 1/2 ou 0

Phalanges : MI, Reg.C, pique et bouclier......................................................................... 12 à 144

      changer des Argyraspides ou des Phalanges en HI.............................................................. 0 à 144

Thorakitai : LHI, Reg.C, longue lance, javelot et bouclier............................................................ 0 à 12

Galates : LMI, Irr.C, javelot et bouclier...................................................................................... 0 à 20

      changer en MI................................................................................................................. à volonté

      changer en LHI ou en HI.................................................................................................. à volonté

      passer en spécialistes à l'épée (bonus à l'arme de base)..................................................... à volonté

Thureophoroi mercenaires : LMI, Reg.C, longue lance, javelot et bouclier................................... 0 à 12

Colons "thraces" : LMI, Irr.C, javelot et bouclier......................................................................... 0 à 15

Thureophoroi des milices : LMI, Reg.D, longue lance, javelot et bouclier..................................... 0 à 40

Archers mercenaires "crétois" : LI, Reg.C, arc............................................................................ 0 à 12

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Archers perses : LI, Irr.C, arc.................................................................................................... 0 à 10

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Pisidiens : LI, Irr.C, javelot et bouclier........................................................................................ 0 à 20

Frondeurs de Cyrte : LI, Irr.D, fronde........................................................................................ 0 à 20

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Cappadociens et autres : LI, Irr.D, javelot et bouclier.................................................................. 0 à 20

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

      changer en MI................................................................................................................. à volonté

Frondeurs Asiatiques : LI, Irr.D, fronde et bouclier..................................................................... 0 à 15

Arabes : LI, Irr.D, arc........................................................................................................ 20 à 100

      remplacer l'arc par le javelot ou la lance courte..................................................................... 0 à 50

      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

      passer en LMI................................................................................................................. à volonté

      changer en MI................................................................................................................. à volonté

Archers mysiens ou élymaites: LI, Irr.D, arc................................................................................ 0 à 30

 

NOTES :

(1) Si la phalange est montée en HI, les Argyraspides doivent l'être proportionnellement au moins autant.

 

Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009

Introduction générale

Comment utiliser ces listes d'armées

Comment établir soi-même une liste d'armée

Addenda

Abréviation des armes

Sommaires des Listes

Sommaire Historique (incomplet mais commenté) :
1 De l'aube des temps à la guerre du péloponnèse 94 listes
2 D'Alexandre le Grand aux grandes invasions 93 listes
3 Des Armées Médiévales aux premières armes à feu 97 listes
4 Loin de la Méditerrannée (Chine, Inde, Japon, Amériques) 97 listes


Sommaire Géographique :

1 Tome 1 : L'Europe
2 Tome 2 : L'Asie
3 Tome 3 : L'Afrique, Les Amériques et l'Océanie